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Hola, soy nueva en la comunidad y en el desarrollo de videojuegos. Pero creo que hoy por fin pude terminar de programar el personaje de mi primer juego, estaba teniendo problemas con la camara, pero se resolvieron, comenzare con los movimientos pronto!
Entorno oficial de "BOSCO" para la demo.
Traduccion:
Official "BOSCO" environment for the demo.
Ya complete lo que es el sistema basico de interaccion, luz, puertas y llaves. Pero aun falta perfeccionar las interfaces de usuario, y seguir con los widgets de interaccion, pero de apoco se va avanzando.
Fun shot of Bonnie we got while working on his AI
She's getting closer
Here’s the final Fazbear Entertainment service van model
What you all think
The Darkside Detective: A Fumble in the Dark is out TODAY! 🖱️Advanced pointing, clicking action 🖨️Very funny words! Loads of them! 👻6 sarcastic, spectral cases to solve
A Shiny Mega Gengar 🌟 For @ManutkArt 's #ThreeColorsChallenge!
Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.
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