Game
MAGNESTORM
3 months ago

https://youtu.be/GFWrJP1mrwo

Я сделал свой инструмент для удобного расположения забора!) Подробнее о нём я рассказал в этом видео. Ссылка на скрипт уже есть в описании, если кому-то понадобится.)


https://youtu.be/GFWrJP1mrwo
https://youtu.be/GFWrJP1mrwo
https://youtu.be/GFWrJP1mrwo


0 comments

Loading...

Next up

Начал параллельно изучать Godot, так как для моего нового проекта Clickteam уже не подходит.

Сделал что-то на подобии Space Invaders по гайду на ютубе: https://youtu.be/8Jgm0qrl9tE?si=wJDXfFIYdKoePEJI.

Отсылку узнали?))

Наконец-то, сделал анимации для общей модели (сам игрок видит только её тень, но другие – через кооператив – будут видеть её полностью). Предмет в руках этой модели ненастоящий, все действия просчитываются у предмета в руках от первого лица.

Новая заброшка для исследований. Так как это бывшая водонапорная башня, то стоять она будет на какой-нибудь возвышенности.

Напоминаю, что в telegram канале - https://t.me/magnestorm - выходит больше новостей по разработке игры. Это основной источник информации, и все посты на других площадках копируются оттуда.

Закончил работу над первой моделью здания.

𝘵𝘩𝘪𝘴 𝘧𝘪𝘨𝘩𝘵𝘴 𝘪𝘯 𝘮𝘺 𝘩𝘦𝘢𝘥.

Добавил взаимодействие двойным кликом с предметами в инвентаре. Так вроде должно быть удобнее.

Теперь на очереди работа над интерфейсом: перерисовать старое, добавить новое.

"...Наконец, обе половины меня осознали, что натворили. Но грядёт жестокий конфликт между ними. Жить и ненавидеть или умереть под грузом вины..."

Готов первый дом для NPC.

Ну и наконец Орест: последняя модель, создание которой я фиксировал скриншотами. Здесь я уже освоил создание кукол, и начались разные приколы.