Loading...
39
Game
Йяжик Сантек:Вторжение Раковин
4 months ago

И так! Делюсь с вами наработками с идеями

Жду вашу критику в комментариях

Всем хорошо провести время

[Артикль]


ТО, ЧТО Я УЖЕ СДЕЛАЛ


Система Оружия

Внедряю игру систему стрельбы, ведь на врагов с голыми руками мало кто пойдёт. В моих планах завершить до идеала систему огнестрельного оружия на Пистолете Макарова(ПМ). Огнестрельное оружие будет иметь неточность в выстрелах. Условно на том же ПМ есть неточность в 10 градусов. Тоесть пуля может улететь вверх на 5 градусов и 5 градусов вниз


Система Адекватной перезарядки

Кто не понял, я сейчас обьясню. В первом исходнике игры у меня была проблема с перезарядкой. Например, у меня в автомате 15 патронов, в магазин вмещается 30. У меня доступно ещё 200 патронов. Я перезаряжаю, у меня 30 патронов в магазине, а доступно осталось 170 патронов. Куда пропали те 15 патронов? Хрен его знает, я бы оправдывался по типу "Надо достреливать до конца". Но даже я, который трачу 1-2 патрона при выстреле в том же Хитмене и перезаряжаюсь по 100 раз, я решил взятся за исправления косяка. И...это получилось, не так уж и сложно


Система Осечек

Вместо того, чтобы терять патроны при кривой перезарядке, вы будете терять их при осечках.
Что за осечка? Это когда патрон не приходит в действие, следовательно пуля не вылетает. Из-за этого теряется патрон и надо немного подождать. Я планирую, что осечка может происходить 1 к 100 выстрелам


Хочу поделится одной идеей

Разновидности боеприпасов

По задумке, каждое оружие будет иметь несколько типов патронов. Привожу пример:

1. Обычные патроны: их можно найти исследуя локации, побеждая врагов и т.д. Наносят обычный урон, малая вероятность осечек
2. Патроны кустарного производства: их можно создавать самому или находить, но их качество намного ниже обычных патронов, поэтому увеличена вероятность осечек и понижен урон.



1 comment

Loading...

Next up

Привет✋

Хочу сказать, что разработка игры идёт нормально. Работаю над способностями Сантека

Но я каким-то боком поламал

Систему подкастов: Сантек упирается в разрушаемое препятствие и не всегда его разрушает

Буду решать эту проблему и писать посты:)

смешно по моему

❗НОВОСТНОЙ ПОСТ❗ Давно не было постов, особенно информативных Это новостной пост, который связан с разработкой "Йяжик Сантек: Вторжение Раковин", некоторыми планами и Описанием одной наработки [Артикль]

Izutsumi

: Krita

Декарт снимает на западный Ютуб всякий шлак уже на протяжении двух лет. Информация стала известна только сегодня. Подписчиков он там особо не набрал, но он тоже поддерживает основной канал. Что делать с информацией и как на её реагировать - решать вам

yes... Spiritwell is still being worked on...

Ну тупые На колонию осаду планировали, а стволы для миномётов они через забор перекинули🤣

Ребят, вы, конечно извините меня, но блин. Я последний пост делал очень долго и, я так думаю, некоторые подумали, что этот пост рофельный, ведь на нём Гипноденс? Можете мне ответить пожалуйста? Лайки конечно есть, а вот комментариев в последнее время нет

Всем привет! В связи с тем, что по игре целых !7 МЕСЯЦЕВ! не выходило никаких новостей, решил показать вам анимацию Лунтыша! :)

Как вам?

Ребята, я думаю, что переиграл в Горячую Линию