Next up
Процесс создания Кочергина. Это первый персонаж, которого я начал делать для второй части. За основу головы я взял стандартную модель от M-1a и начал экспериментировать.
Немного абсурда к новостям о SDoA 2: итак, кхм-кхм... Вся игра держится на канистре от бензина. Всего доброго!
Валерьян был третьим по счёту. Его я делал уже побыстрее, да ещё и на запись на канал игры. Изначально у него планировались усы, но я их оставил только Кочергину.
𝘵𝘩𝘪𝘴 𝘧𝘪𝘨𝘩𝘵𝘴 𝘪𝘯 𝘮𝘺 𝘩𝘦𝘢𝘥.
Наконец-то, сделал анимации для общей модели (сам игрок видит только её тень, но другие – через кооператив – будут видеть её полностью). Предмет в руках этой модели ненастоящий, все действия просчитываются у предмета в руках от первого лица.
Процесс создания театралки в скриншотах.
Видео с черновым геймплеем игры. По сути, отражение прогресса на данный момент. Пока ещё присутствуют баги, которые предстоит исправить.
"...Наконец, обе половины меня осознали, что натворили. Но грядёт жестокий конфликт между ними. Жить и ненавидеть или умереть под грузом вины..."
Добавил взаимодействие двойным кликом с предметами в инвентаре. Так вроде должно быть удобнее.
Теперь на очереди работа над интерфейсом: перерисовать старое, добавить новое.












0 comments