Стоит отметить, что проект это явный долгострой, контента будет много, и я не обещаю, что релиз будет даже весной. Урезать игру мне совсем не хочется, благо большую часть событий и уровней уже продумал. Но впредь в описании игры будет примерный процент так скажем "готовности", дабы те, кто правда ждёт эту игру могли переодически смотреть, насколько готово сие творение. И нет, не будет каждого нудного поста по типу: "ой сматрите!!! Раньши била готова на 10, а тиерь на 15 процентаф!!", будут нудные посты по всему, кроме этого))
Next up
Не знаю, потяну ли я...
Вопрос, относящийся к следующему разговорному ролику.
Как вы считаете, что должно играть главенствующую роль в .exe-игре?
Сделал визуальное отображение жизней для всех игровых персонажей.
Рядом с "X", соответственно, счётчик.
Как вернусь с командировки, начну делать новый разговорный видос на канале + заказал себе все комплектующие для новой сборки ПК, обновлюсь тоже. Надеюсь до нового года всё успею.
Начало положено.
Выборы, выборы! Кандидаты - п...
400 >.<
Небольшое обновление Главного меню и настроек. (До/После)
Больше кат-сцен богу кат-сцен!
В игре их планируется много, но большую часть разработки всяко будут занимать не они, а, непосредственно, геймплей. Так что на длительности производства это почти не скажется.
Видео записано. Настоящий киберспорт.










5 comments