Jak wszyscy dobrze wiemy premiera Kronik Elevena odbędzie się jeszcze w te wakacje i nie wiem jak u was, ale prędkość mojego pociągu hype’u osiągnęła już poziom krytyczny^^. Ale muszę zaznaczyć jedną rzecz, że WSZYSTKIE POWIĄZANIA Z KRONIKAMI ELEVENA SĄ PRZYPADKOWE, chodzi tu o postacie, lokacje, przeciwnicy itd. itp. Miałem to wszystko napisać w poprzednim wpisie, ale zapomniałem, a teraz ta konieczność napisania tego wpisu pojawiła się wraz z kolejną aktualizacją dotyczącą kronik od Erkaesa i wiadomo (to oczywiste), że będzie tam lokacja z undertale czy też sam Papyrus i też zaczynam przez to znowu się obawiać, że moja gra nie będzie oryginalna i dla wielu będzie ona przewidywalna oraz nudna jak te jelita z olejem czy jakoś tak się mówiło… W sumie, dobry element tej sytuacji jest taki, że zmotywowało mnie to do pracy i może uda mi się wypuścić pełną grę jeszcze w wakacje (to nie jest jakaś ogromna gra, prawdopodobnie będzie to tyle godzin rozgrywki co w Koszmarze Elevena 1 i 2 czyli ok. 4h). I to wszystko.
Next up
So
i may or may not make an full art of some person or i may just leave this like that-
Smile! Here, take some happy pills! ✨💊 #Blender #3DModelling #3DArt Buy me a Ko-fi: https://ko-fi.com/barbarafb_
We made a lot of improvements on the Freezing Plains visual. Things like pine trees, tiny bushes, some rocks, and others game props!
#IndieGame | #IndieDev | #GameDev | #PixelArt | #WaifuQuest | #WifeQuest | #screenshotsaturday
Heya there! I really wanted to show you all a little gameplay preview of the first boss fight i'm currently working on i hope you like it ^^
Enemies can also suddenly spawn through Realm Rifts. These Rift Spawns are going to be stronger than the ones wandering around. TBD on the enemies... #screenshotsaturday #godstear #madewithunity
Update 2.627
New challenges & new effects!
Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.
Why walk when you can jump?
Cash Banooca
0 comments