Jak wszyscy dobrze wiemy premiera Kronik Elevena odbędzie się jeszcze w te wakacje i nie wiem jak u was, ale prędkość mojego pociągu hype’u osiągnęła już poziom krytyczny^^. Ale muszę zaznaczyć jedną rzecz, że WSZYSTKIE POWIĄZANIA Z KRONIKAMI ELEVENA SĄ PRZYPADKOWE, chodzi tu o postacie, lokacje, przeciwnicy itd. itp. Miałem to wszystko napisać w poprzednim wpisie, ale zapomniałem, a teraz ta konieczność napisania tego wpisu pojawiła się wraz z kolejną aktualizacją dotyczącą kronik od Erkaesa i wiadomo (to oczywiste), że będzie tam lokacja z undertale czy też sam Papyrus i też zaczynam przez to znowu się obawiać, że moja gra nie będzie oryginalna i dla wielu będzie ona przewidywalna oraz nudna jak te jelita z olejem czy jakoś tak się mówiło… W sumie, dobry element tej sytuacji jest taki, że zmotywowało mnie to do pracy i może uda mi się wypuścić pełną grę jeszcze w wakacje (to nie jest jakaś ogromna gra, prawdopodobnie będzie to tyle godzin rozgrywki co w Koszmarze Elevena 1 i 2 czyli ok. 4h). I to wszystko.
Next up
We made a lot of improvements on the Freezing Plains visual. Things like pine trees, tiny bushes, some rocks, and others game props!
#IndieGame | #IndieDev | #GameDev | #PixelArt | #WaifuQuest | #WifeQuest | #screenshotsaturday
Heya there! I really wanted to show you all a little gameplay preview of the first boss fight i'm currently working on i hope you like it ^^
Runestones: from concept to in-game model🗿
"Our work is never over" they said.
Just a Pico sprite
Explosive domino effect
Only true badasses may pass! #conceptart #art #gamedesign
Annie of the stars
Development of my game Juno. This is the rune equipment system.
Usually update over on twitter: https://twitter.com/synrec_kaisyl
0 comments