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Alexandria Cordycep: Cancelado



1 year ago

miren como está mejorando, voy a tener mucho mas que hacer pero me encanta la mejora.




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Modelando escenario.

SI se preguntan que pasó con el modelo de Abril, lo voy a volver a hacer, por un error en el las texturas (el UV map está horrible)

Añadí el doble salto y otras cosas aparte, el juego será tipo megaman pero tercermundista, si se preguntan por qué esa barra siempre está descargándose es porque estoy haciendo un nivel de agua con un tiempo limitado

después de estar todo este tiempo desmotivado, logré recuperar el proyecto... el desarrollo seguirá pausado por un tiempo, pero al menos no dejaré el juego abandonado (AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH)

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Aprendí a usar globales, algo que nunca utilice en mis anteriores proyectos (con razón se cancelaron XD)

voy a hacer que el juego sea medio claustrofóbico, encontré estos assets en Kenney y los estoy usando como base, después los mejoraré

Es la primera vez que hago un boceto de un personaje, este sera uno de los enemigos del juego

así como lo ven, es el tilemap mas bonito que me a salido, estoy desarrollando un nuevo juego ahora que tengo mas tiempo y motivación.

mejorando el modelo alfa de Abril, me cambié a la versión 2.83.20 de blender porque desde la 4.0 en adelante se bloqueaba al abrir el apartado de "Shading", pero esta versión va perfecto y no me consume tanta batería

después de programar y diseñar este escenario va tomando mejor forma el juego, en este nivel la mecánica será cambiar entre ir por la superficie y las partes subterráneas, las cuales tendrán agua que debilitará al jugador ya que está estancada y venenosa