Mystery Chamber Classic - Update 1.3.1

A minor update 1.3.1 has been released for the game "Mystery Chamber: Classic". Bugs have been fixed and minor changes have been made. Read the full list of changes below after the rest of the news in this post.
Changes
Added an autosave point at the very beginning of the secret passage;
Reduced the size of the abyss in one of the levels;
Minor changes to level 5;
Minor change to level 6;
Replaced the music for level 8;
Replaced Fireice music;
Minor changes to the sky level;
Falling down in a certain segment of the sky level now leads to falling into the airport instead of the yard;
The unexpected battle now uses different music;
Changes to the apartment ending;
Added a special ending;
Removed the secret code "TIME" due to its uselessness.
Fixes
[Android] The main menu could disappear after attempting to start the game when no save file existed yet;
[Android] On some levels, the control buttons were behind level objects;
On some levels, the pause function didn't work;
The text about how to enter the door didn't disappear on loop 2 and beyond, even though it should have;
Moving to level 3 when the player passed the top edge of level 2 might not work;
It was possible to fall off the left edge of level 3;
[Windows, Android] On level 4, the road surface layer was not colored in night color.;
On some frames of Pitch's attack animation, his fist was colored purple;
The text near the cracked stone wall on level 6 didn't appear on loop 2 and beyond, even though it should have;
Upon entering level 7, the player took damage from spikes that appeared on the "Spikes" difficulty and higher;
The game could be saved at the next level if you simultaneously touch the auto-save point at the door and enter the door;
After the character's death, the weapon could still be rotated left and right using the movement buttons;
The flamethrower and cryogun did not have their flame direction set to the left when using the weapon after the player moved up the stairs;
The horizontally moving platform wasn't moving;
The cloud did not stop during the game pause.
But that's not all
⭐ In addition, a soundtrack has been released for the game, and the source code is now available to everyone!
Mystery Chamber Classic - Soundtrack

All 23 tracks from VNGames (@VNG ) for Mystery Chamber: Classic are now available for listening.
Mystery Chamber Classic - Source Code

The game is now completely open for everyone, as its source code has been published!
⚫ Source code on Steam Workshop
Тайная Комната: Classic — Обновление 1.3.1

Выпущено небольшое обновление 1.3.1 для игры «Тайная Комната: Classic». Исправлены ошибки, внесены небольшие изменения. Читайте полный список изменений ниже после остальных новостей в этом посте.
Изменения
Добавлена точка автосохранения в самое начало тайного хода;
Уменьшен размер пропасти на одном из уровней;
Небольшие изменения на уровне 5;
Небольшое изменение на уровне 6;
Заменена музыка уровня 8;
Заменена музыка Огнельда;
Небольшие изменения на уровне в небесах;
Теперь падение вниз в определённом отрезке уровня в небесах приводит к падению в аэропорт, а не во двор;
У неожиданной битвы теперь используется другая музыка;
Изменения в концовке с квартирой;
Добавлена особая концовка;
Убран секретный код «TIME» ввиду его бесполезности.
Исправления
[Android] Главное меню могло исчезнуть после попытки начать игру, когда игрового сохранения ещё не было;
[Android] На некоторых уровнях кнопки управления были за объектами уровня;
На некоторых уровнях не работала пауза;
Текст о том, как войти в дверь, не пропадал на циклах 2 и далее, хотя должен был;
Перемещение на уровень 3 при преодолении игроком верхнего края уровня 2 мог не сработать;
За левый край уровня 3 можно было упасть;
[Windows, Android] На уровне 4 слой с дорожным покрытием не окрашивался в ночной цвет;
На некоторых кадрах анимации атаки Питча его кулак был закрашен в фиолетовый цвет;
Текст около каменной стены с трещинами на уровне 6 не отображался на циклах 2 и далее, хотя должен был;
При входе на уровень 7, игрок получал урон от шипов, которые появлялись на сложности «Шипы» и выше;
Игра могла сохраниться уже на следующем уровне, если одновременно коснуться точки автосохранения у двери и войти в дверь;
После смерти персонажа оружие можно было поворачивать влево-вправо кнопками ходьбы;
У огнемёта и криопушки направление пламени при использовании оружия не устанавливалось влево после перемещения игрока по лестнице;
Движущаяся по горизонтали платформа не двигалась;
Облачко не останавливалось во время паузы игры.
Но это ещё не всё
⭐ Ко всему прочему к игре был выпущен саундтрек, а исходный код теперь доступен для всех и каждого!
Тайная Комната: Classic — Саундтрек

Все 23 трека от VNGames (@VNG ) для «Тайная Комната: Classic» теперь доступны для отдельного прослушивания.
Тайная Комната: Classic — Исходный код

Теперь игра полностью открыта для всех, ведь её исходный код отныне опубликован!
3 comments