Next up
Наконец-то, сделал анимации для общей модели (сам игрок видит только её тень, но другие – через кооператив – будут видеть её полностью). Предмет в руках этой модели ненастоящий, все действия просчитываются у предмета в руках от первого лица.
"Вы не злодей, вам нужна помощь. Но помочь, в первую очередь, вы должны себе сами." — Mr. Palt
"...Наконец, обе половины меня осознали, что натворили. Но грядёт жестокий конфликт между ними. Жить и ненавидеть или умереть под грузом вины..."
Валерьян был третьим по счёту. Его я делал уже побыстрее, да ещё и на запись на канал игры. Изначально у него планировались усы, но я их оставил только Кочергину.
𝘵𝘩𝘪𝘴 𝘧𝘪𝘨𝘩𝘵𝘴 𝘪𝘯 𝘮𝘺 𝘩𝘦𝘢𝘥.
Лидия была второй куклой, которую я смоделировал. Из основной четвёрки её создание было самым лёгким.
Добавил взаимодействие двойным кликом с предметами в инвентаре. Так вроде должно быть удобнее.
Теперь на очереди работа над интерфейсом: перерисовать старое, добавить новое.
Немного абсурда к новостям о SDoA 2: итак, кхм-кхм... Вся игра держится на канистре от бензина. Всего доброго!
Начал параллельно изучать Godot, так как для моего нового проекта Clickteam уже не подходит.
Сделал что-то на подобии Space Invaders по гайду на ютубе: https://youtu.be/8Jgm0qrl9tE?si=wJDXfFIYdKoePEJI.
Отсылку узнали?))











0 comments