Game
TrolleyTech

6 months ago

New year 2026 update is here!


CZ: První povánoční aktualizace TrolleyTechu v roce 2026 je tady!

Upozornění: Hra má chybné označení verze 1.3.0 i když dostala update s verzí 1.2.0. Až příští update bude 1.3.0.

Hlavní novinky:

  • Nové komand příkazy. 

    • tr_teleport - teleportuje hráčův trolejbus na definované souřadnice,

    • teleport - teleportuje hráče na definované souřadnice.

  • Aktualizovaný UI design.

  • Upraven headbob efekt kamery chůze. 

    • Nově se pozice kamery po efektu vždy resetne když je hráč ve vzduchu.

  • Přidané nové možnosti v nastavení. 

    • Frekvence zrcadel, Dohled zpětných zrcátek, Rozlišení textur,  Shadování materiálů,  Normal mapy,  Stíny tenkých objektů,  Dohled objektů.

  • Vyladěnější logika sběračů s trolejemi. 

    • Sběrače by měli být více stabilnější vůči buglému vypadnutí důsledkem špatného ticku s kolizí troleje hlavně mezi segmenty na výhybkách při velké rychlosti.

  • Nový zkušební způsob osvětlení. 

    • Nově více použit ambient light pro eliminaci černých stínů.

  • Optimalizace stínů hlavního světla.

  • Aktualizovaná mapa.

EN: The first post-Christmas update of TrolleyTech in 2026 is here!

​Warning: The game is incorrectly signed as version 1.3.0 even though it was updated to version 1.2.0. The next update will be 1.3.0.

Main news:

  • New commands.

    • tr_teleport - teleports the player's trolleybus to the defined coordinates,

    • teleport - teleports the player to the defined coordinates.

  • Updated UI design.

  • Adjusted the headbob effect of the walking camera.

    • Now the camera position is always reset after the effect when the player is in the air.

  • Added new options in the settings.

    • Mirror frequency, Rearview mirror distance, Texture resolution, Material shading, Normal maps, Thin object shadows, Object distance.

  • More tuned logic of poles with trolleys.

    • Poles should be more stable against bugle dropout due to a bad tick with a trolley collision, especially between segments on switches at high speed.

  • New test lighting method.

    • Now more ambient light is used to eliminate black shadows.

  • Optimized the shadows of the main light. 

  • Updated map.



0 comments

Loading...

Next up

Bright of logic update

"Thanks guys for endless hours of fun." 👍

(My first fan art. Read the article, please.)

#sonic #mario #photoshop

We made a lot of improvements on the Freezing Plains visual. Things like pine trees, tiny bushes, some rocks, and others game props!

#IndieGame | #IndieDev | #GameDev | #PixelArt | #WaifuQuest | #WifeQuest | #screenshotsaturday

Have a good Boi

Today I was setting up the location of the first boss. His name is "Father" and he is the first of the Patagonians. His task is to guard the road to the House.🛡🗡 Bookmark pre-launch page🔖🔖🔖

https://www.kickstarter.com/projects/rdvindiegame/the-patagonian…

"Our work is never over" they said.

What you all think

One of the most critical update for Sunblaze demo. Now you are able to pet a cat! Finally!

Levels' maps.

Some Shadow boss fight gameplay 👾