CZ: První povánoční aktualizace TrolleyTechu v roce 2026 je tady!
Hlavní novinky:
Nové komand příkazy.
tr_teleport - teleportuje hráčův trolejbus na definované souřadnice,
teleport - teleportuje hráče na definované souřadnice.
Aktualizovaný UI design.
Upraven headbob efekt kamery chůze.
Nově se pozice kamery po efektu vždy resetne když je hráč ve vzduchu.
Přidané nové možnosti v nastavení.
Frekvence zrcadel, Dohled zpětných zrcátek, Rozlišení textur, Shadování materiálů, Normal mapy, Stíny tenkých objektů, Dohled objektů.
Vyladěnější logika sběračů s trolejemi.
Sběrače by měli být více stabilnější vůči buglému vypadnutí důsledkem špatného ticku s kolizí troleje hlavně mezi segmenty na výhybkách při velké rychlosti.
Nový zkušební způsob osvětlení.
Nově více použit ambient light pro eliminaci černých stínů.
Optimalizace stínů hlavního světla.
Aktualizovaná mapa.
EN: The first post-Christmas update of TrolleyTech in 2026 is here!
Main news:
New commands.
tr_teleport - teleports the player's trolleybus to the defined coordinates,
teleport - teleports the player to the defined coordinates.
Updated UI design.
Adjusted the headbob effect of the walking camera.
Now the camera position is always reset after the effect when the player is in the air.
Added new options in the settings.
Mirror frequency, Rearview mirror distance, Texture resolution, Material shading, Normal maps, Thin object shadows, Object distance.
More tuned logic of poles with trolleys.
Poles should be more stable against bugle dropout due to a bad tick with a trolley collision, especially between segments on switches at high speed.
New test lighting method.
Now more ambient light is used to eliminate black shadows.
Optimized the shadows of the main light.
Updated map.











0 comments