Game
Unleasted
8 years ago

Notes sur la version 1.6.0


[EN]
Here are all the information to know about the future update that will arrive (a little bit) late.

  • Gameplay:

    1. The game will begin to take a new turn, it will focus on a puzzle game and boss fights, all with a different pattern and different weaknesses.

    2. The graphics have been improved for the floor and the background, the player can now choose the graphic quality of the game in the main menu.

    3. Of course a new scene will be available, as well as animations to introduce
      better and understand the game.

    4. The game will also include a random weather system, a wind system and a real day / night system that will have a direct impact on the player, if you’re too slow, you will be caught by the night that will weaken your player, if there is wind, you will move faster / slower depending on his orientation …

    5. And finally to conclude this part Gameplay, new enemies will also appear.

But of course the list of improvements is consistent, so it means a delay in the release of the next big update, so I announce his real release date for August-September 2018: /

To overcome this delay, I will publish small updates that will not include the new scene but visual enhancements, fixed bugs and little details on the story of the game (such as intro animation).

A lot of minor bugs and worries have also been settled for a better gaming experience.

Good game

[FR]
Voici toutes les infos a savoir sur la future mise a jour qui arrivera (un peut) en retard.

  • Gameplay:

    1. Le jeu va commencer a prendre un nouveau tournent, il va s’orienter sur un jeu d’énigme et de combats de boss, tous avec un pattern différent et des faiblesses différentes.

    2. Les graphismes ont étés améliorés au niveaux des sols ainsi que des décors,le joueur peut désormais choisir la qualité graphique du jeu dans le menu principal.

    3. Bien évidement une nouvelle scène sera dispo, ainsi que des animations pour mieux introduire et comprendre le jeu.

    4. Le jeu inclura aussi un système de météo aléatoire,un système de vent et un vrai système jour/nuit qui auront un impact direct sur le joueur, si vous traînez trop a avancer, vous vous ferez rattraper par la nuit qui vous affaiblira, si il y a du vent, vous avancerez plus rapidement/ plus lentement en fonction de son orientation …

    5. Et enfin pour conclure cette partie Gameplay, de nouveaux ennemis feront aussi leur apparition.

Mais bien évidement la liste d’améliorations est conséquente, cela signifie donc un retard dans la sortie de la prochaine grosse mise a jour, j’annonce donc sa réelle date de sortie pour aout-septembre 2018 :/

Pour palier ce retard, je publierais des petites mises à jour qui n’incluront pas la nouvelle scène mais des améliorations visuelles, des bugs fixés et des petits détails sur l’histoire du jeu (comme l’animation d’intro).

Énormément de bugs et de soucis mineurs ont aussi été réglé pour une meilleure expérience de jeu.

Bon jeu a vous



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