Game
Other Planet
8 years ago

Обновление 0.16 alpha [Other Planet]


► Оптимизация:
● Немного оптимизирован ИИ “саламандры” кустарной.
● Оптимизация структуры “медные завалы”.
► Нововведения:
● Добавлена новая мелодия для меню.
● Сделано динамическое меню:
~ Красная планета будет медленно отворачиваться.
~ Земля в дали, ещё медленнее.
~ Анимированна трава.
~ Свет вокруг персонажа будет мигать.
● Небольшие нововведения в настройки:
~ Добавлена надпись “Настройки” в левом верхнем угле.
~ Добавлена кнопка “Видео”.
~ Добавлены разных размеров, прозрачные “подложки” для надписей и кнопок.
● Добавлено 5 новых подсказок.
● Нововведения в установку блоков:
~ Теперь игрок наводя на определенную зону, сможет узнать можно ли туда установить блок/декор и т.п.
~ Зона в которую можно установить блок/декор, заливается прозрачным ярко зеленым цветом.
~ В зону в которую нельзя установить блок/декор, заливается ярко красным.
● Добавлен новый декор: баннер из кожи “саламандры кустарной”.
~ Можно скрафтить.
● Добавлена новая анимация для моба “саламандра кустарная”:
~ Анимация “угрозы”.
~ Активируется если игрок далеко от моба.
● Доделаны бонусы мед. препаратов из кейсов:
~ Ардакронит, снимает дебаффы: “яд “спайкера”” и “сильный голод”.
~ Тракотедонит, налаживает бафф “супер прыжок” и снимает дебафф “сильный голод”.
~ Прониакзолит, налаживает бафф “регенерация”, налаживает дебафф “сильный голод” и снимает дебафф “яд “спайкера”“.
● Теперь когда Вы хотите установить генератор, будет видна зона его действия.
● Настенная лампа теперь не будет разрушаться если под ней есть стена или стеклянная панель.
● Добавлены новые звуки:
~ Открытие двери.
~ Закрытие двери.
~ Звук разрушения стеклянных панелей.
► Изменения:
● Теперь перемещение предметов с обычного инвентаря в главные ячейки стал немного удобнее:
~ Предмет будет перемещать в ту ячейку которая выбрана игроком.
~ Предмет не будет перемещаться в ячейку если та уже занята.
● Квадрат с помощью которого размещаются блоки теперь будет виден всегда.
~ В следующей версии скорее всего будет убрана эта функция.
● Уменьшена громкость проигрывания мелодии которая была добавлена в 0.15 alpha.
● Улучшена генерация структуры “медных завалов”:
~ Добавлены новые формы генерации.
~ Теперь есть шанс что медный блок и стена будут немного повреждены.
● Изменения в ИИ моба “саламандра кустарная”:
~ Теперь агрессивный моб.
~ Увеличена дистанцию видимости.
~ Уменьшена скорость.
~ Уменьшен урон до 2 едениц.
● Увеличены расходы материалов на некоторые крафты:
~ На баннер из кожи “грокса” теперь нужно 4 кожи “грокса” (раньше нужно было всего 3).
~ На стол нужно 3 дерева “каруса” (раньше нужно было всего 2).
~ На стул нужно 2 дерева “каруса” (раньше нужно было всего 1).
● Увеличено расстояние спауна мобов друг от друга.
● Шанс получения дебаффа “кровотечение” уменьшен с 3% до 2%.
● Мелкие изменения в некоторых подсказках.
● Изменена текстура кожи “грокса”.
● Изменения в меню:
~ Изменен цвет сплэшов.
~ Изменения в надписи названия игры.
~ Поправлено размещение названия игры в некоторых комнатах меню.
~ Изменена кнопка “Назад”.
~ Изменения в авторах.
~ Изменена надпись “Пауза”.
~ Изменено размещение надписи “Вы умерли…”.
~ Изменен цвет текста “помощь в управлении”.
~ Изменен цвет и место размещение версии игры.
~ Кнопки в меню “паузы” и “после смерти игрока” будут отображаться с правой стороны.
● Изменения в настройках:
~ Изменены надписи кнопок.
~ Изменен слить кнопок.
~ Изменена надпись “режим игрового окна” на “выбери режим”.
● Изменена в всплывающем окошке “Новости”:
~ Изменена ширина окошка.
~ Теперь окно будет находится всегда сверху.
~ Теперь раздел будет хранить информацию только о 3-х последних обновлениях.
● Мелкие поправки в заднем плане гор.
► Исправления:
● Исправлены баги с кнопкой “Назад”.
● Исправлен баг когда глубина печки была больше чем глубина мобов “диртозавра” и “саламандры кустарной”.
● Исправлен баг с неправильным подсчётом скорости при использовании баффов.
● Исправлены баги когда мчась за игроком в левую сторону “саламандра” не могла нормально прыгнуть.
● Исправлен баг с неправильным передвижением моба “саламандра кустарная”.
● Исправлен баг с мобом “грокс” когда сверху над ним был блок он все равно делал прыжок.
● Исправлен баг когда и-за крафта верстака происходили искажения, игра начинала лагать.
● Исправлен редкий баг когда и-за столкновения с враждебными мобами игра начинало лагать.
● Исправлен редкий баг когда при столкновения с враждебными мобами здоровье игрока не отнималось.
● Исправлен баг когда “медный дрон” не наносил урон дверям.
● Исправлен баг когда и-за маски моб “медный дрон” не мог пролезть в проход который высоту два блока.
● Исправлен баг с неправильным отображениям время дебаффа “кровотечение”.
● Исправлен баг с неправильным авто-размещением некоторых баффов.
● Исправлен баг когда кресло из кожи “грокса” можно было установить на дверь.
● Исправлен баг когда устанавливая блок земли в месте где его не будет держать другой блок или стена, блок земли пропадет.
● Исправлен баг когда крафт настенной лампы не отображался.
● Исправлен баг когда крафты на столе химика не отображались.
● Исправлен баг когда и-за крафтов на столе химика происходили лаги.
● Исправлены мелкие грамматические ошибки.
► Убрано:
● Удалены звуки:
~ Звук нажатия на иконку “не нужно рабочее место”.
~ Звук нажатия на иконку “рабочее место верстак”.

5d0b08cc9ddf2.png


0 comments

Loading...

Next up

Update 0.15 alpha / Обновление 0.15 alpha!

New update [May 22-23] | 0.16 alpha On May 22-23, a small update of 0.16 alpha is planned.

Other Planet - News related to the new version... Improved connection fences.

New structure, mob and new plant [Future update] There is a new structure “ruins of copper”. Generated underground. Next to this structure a new mob “Copper drone” will spawn. Added a new plant - flower “radiance”.

New colored glass panels! New colored glass panels and new dyes for their crafting and new dyes for their crafting.

All buffs/debuffs All buffs and debuffs that will be in version 0.14 alpha!

New Lamp [devlog 0.15 alpha] A new *luminous* lamp.

New mob. Added the first neutral mob. Attacks the player only if the player attacks him. Aggression mob will disappear if you run away from it for a certain distance.