► Оптимизация:
● Уменьшены проседания FPS при активации паузы.
► Нововведения:
● Добавлены 2-е новые подсказки.
● Новые мелодия для игрового процесса.
~ Одну можно услышать ночью.
~ Вторую можно услышать днем.
● Добавлены новые формы для растений и прочего декора:
~ 4 новые формы для цветка “сеяние”.
~ 3 новые формы для растения “рагозы”.
~ 2 новые формы для нароста “гуку”.
~ 2 новые формы для большого цветка “зонта”.
~ 4 новые формы для маленького гриба “амамбу”.
~ 3 новых цвет для дерева “карус”.
~ 3 новых вида ростка дерева “карус”.
~ 4 новых вида столбура для дерева “карус”.
~ 2 новых вида пенька для дерева “карус”.
~ 1 новый цвет растений на каменном валуне.
~ 2 новые формы кристалла “лаурий”.
● Добавлены новые формы заборов:
~ По 3 шт. на каждый забор (для деревянного и сталактитово-сталагмитового).
~ На форму забора влияет соиденения забора с другим забором (того же типа).
● Добавлен крафт каменного блока:
~ Для крафта используется осколок камня.
● Добавлен “добывальщик I”:
~ Если находится в главной ячейки инвентаря, блок установки изменяется.
~ Имеет специальные критерия для установки.
~ Это механизм который перекапывает землю/камень и добывает ценные ресурсы (минералы и т.п.).
~ Начинает работать в том случаи если в ближайшего генератора есть топливо.
~ Если в генераторе есть топливо лампочка на “добывальщику” загорается зеленым, если нету - красным.
~ Ресурсы будут добываться если “добывальщик I” установлен на землю или на камень.
~ Ресурсы из земли: осколок камня х1 - 13,35%; осколок камня х2 - 6,65%; полимерный порошок х1 - 20%; полимерный порошок х2 - 40%; полимерный порошок х3 - 20%.
~ Ресурсы из камня: осколок камня х1 - 17,65%; осколок камня х2 - 17,65%; полимерный порошок х1 - 10,4%; полимерный порошок х2 - 23,65%; полимерный порошок х3 - 6,65%; серу, медь, алюминь, олово, железо х1 - 3,35%; уголь х1 - 6,65%.
~ Полоса выше обозначает прогресс добычи.
~ Что бы собрать добычу подойдите к “добывальщику I” и нажмите ПКМ.
~ Можно скрафтить.
● Добавлена солнечная батарея:
~ Если находится в зоне действия генератора: подает в него энергию.
~ Будет подавать в генератор энергию только днем.
~ Можно скрафтить.
● Добавлено новое растение: “красный папоротник”
~ Делится на две части: верхушка и низ.
~ Каждая из частей дропает: листья “красного папоротника”.
● Добавлена новая руда: марганцовая, никелевая и золотая.
● Добавлен новый материал: осколок камня.
~ Дропается из каменного блока в количестве 3-5 шт.
~ Так же, будет дропатся вместо каменного блока из каменных валунов и рудных валунов.
~ Практически во всех крафтах в которых использовался блок камня теперь будет использоваться “осколок камня”.
● Другие добавленные материалы:
~ Полимерный порошок, добывается из “добывальщика I”:
~ Прессованный полимер, можно скрафтить на печке с помощью полимерного порошка.
~ Марганец, дропается из марганцовой руды.
~ Никелевая руда, дропается из блока никелевой руды.
~ Никель, можно сделать переплавив на печке никелевую руду.
~ Золото, можно сделать переплавив на печке золотую руду.
~ Золотая руда, дропается из блока золотой руды.
~ Сталь, делается из железа, олова и марганца.
● Добавлены новые блоки и стены: композитный блок и композитная стена, стальной блок и стальная стена, золотой блок и золотая стена, деревянная рейка.
~ Композитный блок, можно скрафтить из прессованного полимера.
~ Стальной блок, можно скрафтить из стали.
~ Золотой блок, можно скрафтить из золота.
~ Деревянную рейку, можно скрафтить из дерева “карус”.
● Добавлены новые инструменты и меч из стали:
~ Стальной бур.
~ Стальная пила.
~ Стальной меч.
● Добавлены новые инструменты и меч из золота.
~ Золотая кирка.
~ Золотой топор.
~ Золотой меч.
● Добавлена “бомба”:
~ Урон немного выше чем у “бомбы из слизи”.
~ Можно скрафтить.
● Добавлены 2 новые мази:
~ Мазь из “красного папоротника”.
~ Мазь из цветка “сеяние”.
● Добавлена голова “золотого мега-дрона-воителя”:
~ Дропается из “медного дрона” из шансом в 10%.
~ С помощью этого предмета можно призвать босса “золотой мега-дрон-воитель”.
~ Достаточно нажать по этому предмету в инвентаре.
~ Имеет новый тип вещей “призыв”.
● Добавлен босс “золотой мега-дрон-воитель”:
~ Имеет 8000 здоровья и три стадии.
~ У боссов полоса здоровья будет больше чем у обычных мобов.
~ Вторая стадия активируется когда у босса меньше 6000 здоровья, третья стадия - когда у босса меньше 3000 здоровья.
~ Начальная атака 6 единиц, при каждой новой стадии атака увеличивается на 2 единиц.
~ Скорость увеличивается с каждой новой стадией.
~ На второй стадии начинает метать плазменные снаряды, на третей - 2 плазменных снаряда.
~ Проходит сквозь блоки, плазменные снаряды тоже проходят сквозь стены.
~ После преследования игрока и попытки нанести ему урон, босс взлетает над игроком.
~ Дропает: золото (10-16 шт), микросхемы (4-6 шт), золотая плазматическая пуля (30-35шт), меч “золотой метатель” (5% шанс дропа), золотой плазмомет (1% шанс дропа).
~ С помощью головы “золотого мега-дрона-воителя” можно призвать.
~ После призыва появляется в начале карты и летит к игроку.
● Оружие дропающееся из босса “золотой мега-дрон-воитель”:
~ C помощью меча “золотой метатель” можно метать плазменные снаряды.
~ Золотой плазмомет для стрельбы использует золотую плазматическую пулю.
● Улучшен ИИ (искусственный интеллект) моба “какуга”:
~ Улучшено его поведение во время боя: при нескольких атаках взлетает в верх, летает вокруг игрока, а затем опять атакует.
● Улучшена физика полета “бомбы из слизи”.
► Изменения:
● Изменено название сохранения.
● Изменена обложка загрузки игры.
● Изменены 2 мелодии меню.
● Квадрат с помощью которого размещаются блоки теперь будет виден когда в главной ячейки есть блок/стена или декор.
● Теперь при ускорении нельзя будет разрушать блоки, стены и декор.
● Теперь если впереди или сзади игрока есть твердый блок: анимация какого либо передвижения не будет активироваться.
● Стеклянные панели теперь можно будет разрушать используя любой инструмент.
● Изменения в генерации руд:
~ Теперь будут генерироваться большими залежами.
~ Некоторым рудам изменена высота на которой они начнут генерироваться.
● Полностью изменен дроп из всех частей дерева “карус”:
~ Верхушка теперь дропает: дерево 2-4 шт; палки 0-3 шт; семена 0-2 шт; плоды 0-2 шт.
~ Столбур дерева дропает: дерево 1-2 шт; палки 0-4 шт (в зависимости от формы столбура).
~ Пенёк дерева дропает: дерево 2-3 шт.
● Теперь растения перечислены ниже, могут быть повернуты в разные стороны при генерации:
~ Куст “агасто”.
~ Цветок “зонт”: маленький и большой.
~ Куст “надрии”.
● Изменены названия некоторых вещей:
~ “Куст травы” теперь будет называться “трава”.
~ “Куст цветка “сеяние” теперь будет называться “цветок сеяние”.
~ “Куст нароста “гуку” будет называться “нарост “гуку”.
~ “Блок камня” будет называться “каменный блок”.
● Изменены некоторые текстуры:
~ Изменена текстура деревянной стены.
~ Изменены текстуры отображения деревянной стены в инвентаре.
~ Изменена текстура иконки крафта деревянной стены.
~ Изменена текстура плода “агасто”.
~ Немного изменена панель крафтов.
~ Изменена текстура иконки “крафтов для которых не нужен рабочее место”.
● Изменения связанные с “бомбой из слизи”:
~ Теперь будет называться “бомба с слизью”.
~ Уменьшен урон.
● Изменения связанные с мазями:
~ Мазь из травы теперь дает 5 ед. здоровья вместо 10.
~ Мазь из корней “фонаря” теперь дает 15 ед. здоровья и бафф “освещение” вместо 20 здоровья.
● Изменен урон некоторых инструментов/оружия:
~ Увеличен урон железного топора.
~ Увеличен урон железного меча.
● Изменения в крафтах:
~ На крафт верстака, теперь нужно будет 6 дерева “каруса” (раньше нужно было 5).
~ На крафт кресла из кожи “грокса”, теперь нужно будет 6 дерева “каруса” (раньше нужно было 4).
~ На тумбочку, нужно будет 8 дерева (раньше нужно было 7).
~ На настенную тумбочку, нужно будет 9 дерева (раньше нужно было 8).
~ На дверь, нужно будет 12 дерева (раньше нужно было 7).
~ На деревянный забор, нужно будет 7 дерева и 5 палок (раньше нужно было 6 дерева и 4 палки).
~ На стол химика, нужно будет 4 дерева (раньше нужно было 3 дерева).
~ На стол, нужно будет 4 дерева (раньше нужно было 3 дерева).
~ На стул, нужно будет 3 дерева (раньше нужно было 2 дерева).
~ На деревянный топор, нужно будет 8 дерева (раньше нужно было 6 дерева).
~ На деревянный меч, нужно будет 10 дерева (раньше нужно было 7 дерева).
~ На деревянную кирку, нужно будет 9 дерева (раньше нужно было 8 дерева).
~ Изменен крафт “бомбы с слизью”, нужно теперь бомба и 3 слизи.
● Теперь растения которых не держат блоки, сразу будут разрушаться.
● Изменения в мелодии игрового процесса (в 0.15 alpha была добавлена).
● Звук скриншота теперь будет проигрываться после нажатия на клавишу (F9):
~ Раньше проигрывался только после отпущения клавиши.
● Изменен цвет фона всплывающего окошка инвентаря.
● Увеличен шрифт всплывающего урона мобов.
● Уменьшена полоса отображающая здоровье мобов.
● Немного изменено размещение вкладок крафтов.
● Изменения в дизайне вкладки “новости”.
● Мелкие поправки в подсказках.
► Исправления:
● Исправлен баг с крафтом настойки из осколка кристалла “лаурия” и нароста “гуку”.
● Исправлен баг когда баффы/дебаффы удалялись перед последней секундой своего действия.
● Исправлен баг с весящими в воздухе сталактитами.
● Исправлен баг когда на заново установленной земли невозможно было сажать семена.
● Исправлен баг с сохранением, если начать новую игру сохранение сбивается.
● Исправлен баг когда блоки, стены и декор можно было разрушать если у игрока в главных ячейках были предметы стен или декора.
● Исправлены баги связанные из анимацией “грокса”.
● Исправлены мелкие баги в прыжке “грокса”.
● Исправлен баг когда игрок был выше моба “какуги”, моб “какуга” летя к игроку мог застревать в блоке.
● Исправлен баг когда моб “спайкер” стоя рядом с блоком - “подскакивал” и резко опускался в низ.
● Исправлен баг с неправильным отображением цвета клетки при наваждении на каменные валуны или спасательную капсулу.
● Исправлен баг когда баннеры из кожи “грокса” и “саламандры” не давали сломаться незакрепленным блокам и стенам по бокам.
● Исправлен мелкий баг с задержкой при переходи проигрывания дневных мелодий на ночные.
● Исправлен баг когда в меню не воспроизводился звук снимка экрана (скриншот).
● Исправлен баг когда разрушая кварцевую руду, руда не выпадала.
● Исправлен баг когда под посажеными ростками сломать блок, ростки не разрушались.
● Исправлен баг когда при нажатии на баннер из кожи “саламандры” удалялся если был в одной из двух главных ячейках инвентаря.
● Исправлен мелкий баг с неправильным отображением полосы здоровья моба.
● Исправлен баг когда рудные и каменные валуны генерировались правой частью в блоке.
● Исправлен баг когда рудные блоки не разрушались, если их не держали другие блоки.
● Исправлен баг когда железным мечем не возможно было разрушить блок из листьев “авая”.
● Исправлен баг когда под кристаллом “лаурий” сломать блок, кристалл не разрушался.
● Исправлен баг когда селитровый кристалл мог с генерироваться в воздухе.
● Исправлен баг с неправильным отображением некоторых вещей в инвентаре.
● Исправлены грамматические ошибки.
► Убрано:
● Убрана “стартовая комната” после загрузки игры.
● Удалены все данные из “новостей” о двух последних обновлениях.
● Убраны следующие инструменты/мечи:
~ Простой бур.
~ Простая пила.
~ Большой меч.
Next up
New Lamp [devlog 0.15 alpha] A new *luminous* lamp.
All buffs/debuffs All buffs and debuffs that will be in version 0.14 alpha!
New structure, mob and new plant [Future update] There is a new structure “ruins of copper”. Generated underground. Next to this structure a new mob “Copper drone” will spawn. Added a new plant - flower “radiance”.
New colored glass panels! New colored glass panels and new dyes for their crafting and new dyes for their crafting.
New mob. Added the first neutral mob. Attacks the player only if the player attacks him. Aggression mob will disappear if you run away from it for a certain distance.
New update [May 22-23] | 0.16 alpha On May 22-23, a small update of 0.16 alpha is planned.
Update 0.15 alpha / Обновление 0.15 alpha!
Other Planet - News related to the new version... Improved connection fences.
1 comment