► Оптимизация:
● Уменьшены проседания FPS при активации паузы.
► Нововведения:
● Добавлены 2-е новые подсказки.
● Новые мелодия для игрового процесса.
~ Одну можно услышать ночью.
~ Вторую можно услышать днем.
● Добавлены новые формы для растений и прочего декора:
~ 4 новые формы для цветка “сеяние”.
~ 3 новые формы для растения “рагозы”.
~ 2 новые формы для нароста “гуку”.
~ 2 новые формы для большого цветка “зонта”.
~ 4 новые формы для маленького гриба “амамбу”.
~ 3 новых цвет для дерева “карус”.
~ 3 новых вида ростка дерева “карус”.
~ 4 новых вида столбура для дерева “карус”.
~ 2 новых вида пенька для дерева “карус”.
~ 1 новый цвет растений на каменном валуне.
~ 2 новые формы кристалла “лаурий”.
● Добавлены новые формы заборов:
~ По 3 шт. на каждый забор (для деревянного и сталактитово-сталагмитового).
~ На форму забора влияет соиденения забора с другим забором (того же типа).
● Добавлен крафт каменного блока:
~ Для крафта используется осколок камня.
● Добавлен “добывальщик I”:
~ Если находится в главной ячейки инвентаря, блок установки изменяется.
~ Имеет специальные критерия для установки.
~ Это механизм который перекапывает землю/камень и добывает ценные ресурсы (минералы и т.п.).
~ Начинает работать в том случаи если в ближайшего генератора есть топливо.
~ Если в генераторе есть топливо лампочка на “добывальщику” загорается зеленым, если нету - красным.
~ Ресурсы будут добываться если “добывальщик I” установлен на землю или на камень.
~ Ресурсы из земли: осколок камня х1 - 13,35%; осколок камня х2 - 6,65%; полимерный порошок х1 - 20%; полимерный порошок х2 - 40%; полимерный порошок х3 - 20%.
~ Ресурсы из камня: осколок камня х1 - 17,65%; осколок камня х2 - 17,65%; полимерный порошок х1 - 10,4%; полимерный порошок х2 - 23,65%; полимерный порошок х3 - 6,65%; серу, медь, алюминь, олово, железо х1 - 3,35%; уголь х1 - 6,65%.
~ Полоса выше обозначает прогресс добычи.
~ Что бы собрать добычу подойдите к “добывальщику I” и нажмите ПКМ.
~ Можно скрафтить.
● Добавлена солнечная батарея:
~ Если находится в зоне действия генератора: подает в него энергию.
~ Будет подавать в генератор энергию только днем.
~ Можно скрафтить.
● Добавлено новое растение: “красный папоротник”
~ Делится на две части: верхушка и низ.
~ Каждая из частей дропает: листья “красного папоротника”.
● Добавлена новая руда: марганцовая, никелевая и золотая.
● Добавлен новый материал: осколок камня.
~ Дропается из каменного блока в количестве 3-5 шт.
~ Так же, будет дропатся вместо каменного блока из каменных валунов и рудных валунов.
~ Практически во всех крафтах в которых использовался блок камня теперь будет использоваться “осколок камня”.
● Другие добавленные материалы:
~ Полимерный порошок, добывается из “добывальщика I”:
~ Прессованный полимер, можно скрафтить на печке с помощью полимерного порошка.
~ Марганец, дропается из марганцовой руды.
~ Никелевая руда, дропается из блока никелевой руды.
~ Никель, можно сделать переплавив на печке никелевую руду.
~ Золото, можно сделать переплавив на печке золотую руду.
~ Золотая руда, дропается из блока золотой руды.
~ Сталь, делается из железа, олова и марганца.
● Добавлены новые блоки и стены: композитный блок и композитная стена, стальной блок и стальная стена, золотой блок и золотая стена, деревянная рейка.
~ Композитный блок, можно скрафтить из прессованного полимера.
~ Стальной блок, можно скрафтить из стали.
~ Золотой блок, можно скрафтить из золота.
~ Деревянную рейку, можно скрафтить из дерева “карус”.
● Добавлены новые инструменты и меч из стали:
~ Стальной бур.
~ Стальная пила.
~ Стальной меч.
● Добавлены новые инструменты и меч из золота.
~ Золотая кирка.
~ Золотой топор.
~ Золотой меч.
● Добавлена “бомба”:
~ Урон немного выше чем у “бомбы из слизи”.
~ Можно скрафтить.
● Добавлены 2 новые мази:
~ Мазь из “красного папоротника”.
~ Мазь из цветка “сеяние”.
● Добавлена голова “золотого мега-дрона-воителя”:
~ Дропается из “медного дрона” из шансом в 10%.
~ С помощью этого предмета можно призвать босса “золотой мега-дрон-воитель”.
~ Достаточно нажать по этому предмету в инвентаре.
~ Имеет новый тип вещей “призыв”.
● Добавлен босс “золотой мега-дрон-воитель”:
~ Имеет 8000 здоровья и три стадии.
~ У боссов полоса здоровья будет больше чем у обычных мобов.
~ Вторая стадия активируется когда у босса меньше 6000 здоровья, третья стадия - когда у босса меньше 3000 здоровья.
~ Начальная атака 6 единиц, при каждой новой стадии атака увеличивается на 2 единиц.
~ Скорость увеличивается с каждой новой стадией.
~ На второй стадии начинает метать плазменные снаряды, на третей - 2 плазменных снаряда.
~ Проходит сквозь блоки, плазменные снаряды тоже проходят сквозь стены.
~ После преследования игрока и попытки нанести ему урон, босс взлетает над игроком.
~ Дропает: золото (10-16 шт), микросхемы (4-6 шт), золотая плазматическая пуля (30-35шт), меч “золотой метатель” (5% шанс дропа), золотой плазмомет (1% шанс дропа).
~ С помощью головы “золотого мега-дрона-воителя” можно призвать.
~ После призыва появляется в начале карты и летит к игроку.
● Оружие дропающееся из босса “золотой мега-дрон-воитель”:
~ C помощью меча “золотой метатель” можно метать плазменные снаряды.
~ Золотой плазмомет для стрельбы использует золотую плазматическую пулю.
● Улучшен ИИ (искусственный интеллект) моба “какуга”:
~ Улучшено его поведение во время боя: при нескольких атаках взлетает в верх, летает вокруг игрока, а затем опять атакует.
● Улучшена физика полета “бомбы из слизи”.
► Изменения:
● Изменено название сохранения.
● Изменена обложка загрузки игры.
● Изменены 2 мелодии меню.
● Квадрат с помощью которого размещаются блоки теперь будет виден когда в главной ячейки есть блок/стена или декор.
● Теперь при ускорении нельзя будет разрушать блоки, стены и декор.
● Теперь если впереди или сзади игрока есть твердый блок: анимация какого либо передвижения не будет активироваться.
● Стеклянные панели теперь можно будет разрушать используя любой инструмент.
● Изменения в генерации руд:
~ Теперь будут генерироваться большими залежами.
~ Некоторым рудам изменена высота на которой они начнут генерироваться.
● Полностью изменен дроп из всех частей дерева “карус”:
~ Верхушка теперь дропает: дерево 2-4 шт; палки 0-3 шт; семена 0-2 шт; плоды 0-2 шт.
~ Столбур дерева дропает: дерево 1-2 шт; палки 0-4 шт (в зависимости от формы столбура).
~ Пенёк дерева дропает: дерево 2-3 шт.
● Теперь растения перечислены ниже, могут быть повернуты в разные стороны при генерации:
~ Куст “агасто”.
~ Цветок “зонт”: маленький и большой.
~ Куст “надрии”.
● Изменены названия некоторых вещей:
~ “Куст травы” теперь будет называться “трава”.
~ “Куст цветка “сеяние” теперь будет называться “цветок сеяние”.
~ “Куст нароста “гуку” будет называться “нарост “гуку”.
~ “Блок камня” будет называться “каменный блок”.
● Изменены некоторые текстуры:
~ Изменена текстура деревянной стены.
~ Изменены текстуры отображения деревянной стены в инвентаре.
~ Изменена текстура иконки крафта деревянной стены.
~ Изменена текстура плода “агасто”.
~ Немного изменена панель крафтов.
~ Изменена текстура иконки “крафтов для которых не нужен рабочее место”.
● Изменения связанные с “бомбой из слизи”:
~ Теперь будет называться “бомба с слизью”.
~ Уменьшен урон.
● Изменения связанные с мазями:
~ Мазь из травы теперь дает 5 ед. здоровья вместо 10.
~ Мазь из корней “фонаря” теперь дает 15 ед. здоровья и бафф “освещение” вместо 20 здоровья.
● Изменен урон некоторых инструментов/оружия:
~ Увеличен урон железного топора.
~ Увеличен урон железного меча.
● Изменения в крафтах:
~ На крафт верстака, теперь нужно будет 6 дерева “каруса” (раньше нужно было 5).
~ На крафт кресла из кожи “грокса”, теперь нужно будет 6 дерева “каруса” (раньше нужно было 4).
~ На тумбочку, нужно будет 8 дерева (раньше нужно было 7).
~ На настенную тумбочку, нужно будет 9 дерева (раньше нужно было 8).
~ На дверь, нужно будет 12 дерева (раньше нужно было 7).
~ На деревянный забор, нужно будет 7 дерева и 5 палок (раньше нужно было 6 дерева и 4 палки).
~ На стол химика, нужно будет 4 дерева (раньше нужно было 3 дерева).
~ На стол, нужно будет 4 дерева (раньше нужно было 3 дерева).
~ На стул, нужно будет 3 дерева (раньше нужно было 2 дерева).
~ На деревянный топор, нужно будет 8 дерева (раньше нужно было 6 дерева).
~ На деревянный меч, нужно будет 10 дерева (раньше нужно было 7 дерева).
~ На деревянную кирку, нужно будет 9 дерева (раньше нужно было 8 дерева).
~ Изменен крафт “бомбы с слизью”, нужно теперь бомба и 3 слизи.
● Теперь растения которых не держат блоки, сразу будут разрушаться.
● Изменения в мелодии игрового процесса (в 0.15 alpha была добавлена).
● Звук скриншота теперь будет проигрываться после нажатия на клавишу (F9):
~ Раньше проигрывался только после отпущения клавиши.
● Изменен цвет фона всплывающего окошка инвентаря.
● Увеличен шрифт всплывающего урона мобов.
● Уменьшена полоса отображающая здоровье мобов.
● Немного изменено размещение вкладок крафтов.
● Изменения в дизайне вкладки “новости”.
● Мелкие поправки в подсказках.
► Исправления:
● Исправлен баг с крафтом настойки из осколка кристалла “лаурия” и нароста “гуку”.
● Исправлен баг когда баффы/дебаффы удалялись перед последней секундой своего действия.
● Исправлен баг с весящими в воздухе сталактитами.
● Исправлен баг когда на заново установленной земли невозможно было сажать семена.
● Исправлен баг с сохранением, если начать новую игру сохранение сбивается.
● Исправлен баг когда блоки, стены и декор можно было разрушать если у игрока в главных ячейках были предметы стен или декора.
● Исправлены баги связанные из анимацией “грокса”.
● Исправлены мелкие баги в прыжке “грокса”.
● Исправлен баг когда игрок был выше моба “какуги”, моб “какуга” летя к игроку мог застревать в блоке.
● Исправлен баг когда моб “спайкер” стоя рядом с блоком - “подскакивал” и резко опускался в низ.
● Исправлен баг с неправильным отображением цвета клетки при наваждении на каменные валуны или спасательную капсулу.
● Исправлен баг когда баннеры из кожи “грокса” и “саламандры” не давали сломаться незакрепленным блокам и стенам по бокам.
● Исправлен мелкий баг с задержкой при переходи проигрывания дневных мелодий на ночные.
● Исправлен баг когда в меню не воспроизводился звук снимка экрана (скриншот).
● Исправлен баг когда разрушая кварцевую руду, руда не выпадала.
● Исправлен баг когда под посажеными ростками сломать блок, ростки не разрушались.
● Исправлен баг когда при нажатии на баннер из кожи “саламандры” удалялся если был в одной из двух главных ячейках инвентаря.
● Исправлен мелкий баг с неправильным отображением полосы здоровья моба.
● Исправлен баг когда рудные и каменные валуны генерировались правой частью в блоке.
● Исправлен баг когда рудные блоки не разрушались, если их не держали другие блоки.
● Исправлен баг когда железным мечем не возможно было разрушить блок из листьев “авая”.
● Исправлен баг когда под кристаллом “лаурий” сломать блок, кристалл не разрушался.
● Исправлен баг когда селитровый кристалл мог с генерироваться в воздухе.
● Исправлен баг с неправильным отображением некоторых вещей в инвентаре.
● Исправлены грамматические ошибки.
► Убрано:
● Убрана “стартовая комната” после загрузки игры.
● Удалены все данные из “новостей” о двух последних обновлениях.
● Убраны следующие инструменты/мечи:
~ Простой бур.
~ Простая пила.
~ Большой меч.
Next up
New structure, mob and new plant [Future update] There is a new structure “ruins of copper”. Generated underground. Next to this structure a new mob “Copper drone” will spawn. Added a new plant - flower “radiance”.
New mob. Added the first neutral mob. Attacks the player only if the player attacks him. Aggression mob will disappear if you run away from it for a certain distance.
New Lamp [devlog 0.15 alpha] A new *luminous* lamp.
Update 0.15 alpha / Обновление 0.15 alpha!
New colored glass panels! New colored glass panels and new dyes for their crafting and new dyes for their crafting.
All buffs/debuffs All buffs and debuffs that will be in version 0.14 alpha!
Other Planet - News related to the new version... Improved connection fences.
New update [May 22-23] | 0.16 alpha On May 22-23, a small update of 0.16 alpha is planned.
1 comment