Список изменений:
1) На камере "Холл" добавлена шкатулка
2) ИИ врага теперь не всегда в курсе местоположения игрока, псина умеет видеть
3) По истечении энергии скример происходит не сразу, а через "выключение света"
4) Минорные улучшения баланса
Список изменений:
1) На камере "Холл" добавлена шкатулка
2) ИИ врага теперь не всегда в курсе местоположения игрока, псина умеет видеть
3) По истечении энергии скример происходит не сразу, а через "выключение света"
4) Минорные улучшения баланса
Here's a peaceful little forest scene for this #screenshotsaturday, from the beginning of the game.
I have added rewards for quests so that villagers can give you something in return for your hard work helping them. 🥳
I want to know - what's your favourite quest reward?
Why walk when you can jump?
Showing off player 2 😎
What do you think?
brung back my old oc plus a new one
...they don`t have names yet tho
Regional Bulbasaur. #Pokemon
I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)
Some Shadow boss fight gameplay 👾
it happens
Animation test. Not an actaul conclusion to who wins sonic vs Mario. Just a test animation combo.
0 comments