la versión del 1.4.3 está aquí, junto con ello las voces en español madafakas!!!!!
tomó menos tiempo de lo que pensé, logré subir un parche que pesa el doble que la versión anterior. y no es un parche para otro parche… finalmente tienen un parche independiente!!!!!
he ganado la primera ronda contra los malos servicios de mi pais, ahora falta el FNAFB 4: LSP, que pesa mucho mas…
al instalar este parche debes empezar una nueva partida si te encuentras en el Boss Rush, o Metal Cavern…
favor de leer la “Guía de Instalación Poca Precisa” que viene incluida, ya que la instalación es algo complicada. tambien tiene una sección de Preguntas Probables…
a continuación una LARGA lista de los cambios realizados (alerta de spoilers):
dialogos de narración en las batallas han cambiado para que sean como lo serán en FNAFB 4: La Semana Precuela…
corregidos unos bugs que nadie me dijo que estaban…
corregido bug que provocaba que el sonido de encuentro cambiara al de Springtrap, cosa que nunca se corrigió en la versión en inglés…
corregidos varios errores ortograficos…
en el Acto 1 se añadió un botón en la Habitación 08 que libera a Puppet si no quieres esperar para enfrentarlo…
se añadió (y renovó) un tutorial sin usar sobre Springtrap en el Acto 1…
varios dialogos fueron reescritos para traducciones mas acertadas…
removida la Sección de Preguntas en el Menu de Extras por ahora ser relleno…
cambios realizados en la Prueba de Sonido:
los Mogekos tienen un nuevo sprite para que combinen mas con los demás sprites…
algunos eventos cambiados de posición…
se reutilizó cierto sprite del Teaser Jugable para reproducir la emisión oculta del Acto 2…
se renovó la Prueba de Sonido en si para que sea mas comoda…
se ha renovado la Galería de Imagenes:
la estatica ahora es animada…
las imagenes se ordenaron de nuevo, siendo ahora 3 paginas…
añadida Imagen Especial como obsequio por completar al 100% el juego…
removidos teasers de FNAFB 3.5…
el teaser de FNAFB 4: La Semana Precuela ahora tiene otra miniatura…
algunos dialogos de relleno fueron removidos…
se han dado algunos detalles al Menu de Secuencias en el Acto 3:
se añadió un dialogo sin usar de Freddy en el evento de la Tarjeta de Visita…
se corrigió un bug que hacia que el menu te siguiera preguntando que objeto usar cuando ya elegiste uno…
el menu se desbloquea automaticamente al hablar con Toy Freddy cuando posees algún objeto para el menu…
añadidos detalles de actualizaciones previas de la versión en inglés:
la oficina de Freddy’s en el futuro ahora seguirá bloqueada hasta que vuelvas a desbloquear a Bonnie…
los Detractores de Estadisticas ahora tienen su función correcta…
la batalla con Cranky Kong ahora es mas dificil:
Cranky Kong ahora se regenera en cada turno, eso acompañado de un masivo aumento de estadisticas…
Chica es permanentemente Silenciada en la batalla para evitar el uso del Aumento de Fenix…
las Chupetas ahora se pueden conseguir en la Maquina Expendedora del Acto 3…
los eventos del Cuarto Seguro de los 90’s ahora tienen las funciones que deberían…
Springtrap ahora usa 10 Puntos de Habilidad por cada vez que se Cubra…
la Ruleta de Sombrero ya no puede matar instantaneamente…
el nombre del jefe final ahora es “Leviathan Balloon Boy”, como siempre debió haber sido…
en la Ensamblada Pirata debería haber un botón verde para checar la Velocidad de los animatronicos, pero decidí mejor habilitar la visión de las estadisticas…
las Rejas de Seguridad ya no explotan antes de morir. bueno, aun lo hacen en el Boss Rush…
el equipo ahora se cura por completo tras la batalla con Balloon Boy Hibrido, y cuando Toy Freddy llega a la batalla con Vile…
los ultimos 2 rangos de los Globos Phantom ahora sueltan Equipamento de La Suerte…
el Boss Rush es ahora “un toque” distinto:
la 4ta ronda es ahora dedicada al Acto 0 que incluye una emocionante revancha con Puppet del Futuro…
se añadió la 5ta ronda, dedicada a los jefes hardcore del juego original, y el Deluxe Edition…
Endo 01, y Phantom Biggie cambiaron de lugar para que enfrentaran al personaje correcto…
Freddy como jefe fue removido…
Dorados al Ataque ahora incluye las invocaciones de Golden Freddy…
la batalla con Vile ahora se hará antes de las Rejas de Seguridad…
el Boss Rush es ahora la ultima Estrella Deluxe a conseguir…
no se puede ir mas lejos de la 3era ronda si no consigues las demás 7 Estrellas en la Pantalla de Titulo…
80’s Golden Freddy ya tiene un moveset “propio”…
Metal Cavern tubo varios cambios:
ha sido rediseñado para ser mas acorde al mapa original de cierto juego…
Metal Mario tubo un masivo aumento de estadisticas para que sea mas desafiante… (a menos que hayas buffeado a tus animatronicos)
este es el paradero de los Matasuegras de FNAFB 2, perdidos en esta caverna se han hecho aun mas fuertes…
cierto soundtrack ahora se usa como easter egg cuando se empieza una batalla con los Matasuegras+…
la batalla con Leviathan Balloon Boy en el Boss Rush tubo varios cambios tambien:
Leviathan Balloon Boy ha sido buffeado, incluyendo la posibilidad de contraatacar los Ataques Basicos…
Springtrap, y Puppet ya no aparecen junto a el, ya no los necesita. mas bien les es conveniente unirse a ti… junto a alguien mas…
algunos dialogos de la batalla fueron cambiados…
varios eventos fueron modificados para ser menos irritantes…
ahora cuando vayas a jugar un arcade se mostrará en pantalla un manual del mismo…
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