Game
Undertaless

2 days ago

Отсчёты, планы и ремнант


Приветствую. Во-первых, хотелось бы поблагодарить вас всех за ОГРОМНЫЙ фидбек на прошлых двух постах (да и даже на тех двух рисунках, что я постил в сообществах). Спасибо большое! Я если честно был уверен, что после возвращения игра и я будут уже всё равно никому не нужны. То есть я просто вернусь вникуда. Однако-с, нет-с! Приятно это удивило. Может, это даже знак того, что я смогу вырасти до большей популярности после выхода 0.4.0, кто знает?

За прошедшее время в основном занимался работой над боссами - обязательным, необязательным и секретным. Сами гадайте, кто есть кто. Вторую, кстати, можно считать полностью готовой за исключением того факта, что у неё нету пиксельного спрайта, а есть только боевой. В остальном всё готово! Ну, ещё потестить мб надо.

Примерно то же можно сказать и про первую, у неё по-сути остаётся только тест и доделывание одного элемента после битвы. Хотя... Это если не считать одну важную вещь, связанную с этим боем. Как же сложно говорить без спойлеров, божечки ты мой.

Секретный же босс... Ну у него есть спрайты и часть "кода". Тоже хорошо.

Если, что то я решил немного расширить изначальные планы на 0.4.0, добавив больше разнообразного запланированного контента. Вы ждали этого долго и достойны лучшего! Тем более, что я чуть более уверен в своих силах в этот раз...

Сегодня у меня был достаточно разнообразный день в плане работы, я тестировал, исправлял ошибки и добавлял кучу разных штук. Собирался ещё порисовать пиксельных спрайтов, но как-то ручки не дошли.

О, ещё недавно я задавался вопросом перевода игры - кое-что, что меня мучило уже довольно давно. И я откопал инфу, что на мейкер существует немало плагинов, позволяющих удобно делать эти локализации и потом не переводить игру заново с каждым обновлением. Хотя, звучит это всё равно очень мудрёно, безусловно, но... Ватэвер. Разберусь.

Как и было заявлено прежде, я займусь переводом после выхода 0.4.0. Хотя, могу начать делать какие-то шаги и раньше, хотя бы чтобы освоиться с этими плагинами. Особенно если выйдет так, что я перевыполню план и сделаю всё куда быстрее.

Кстати, я тут думал и понял почему меня порой так отталкивает и изматывает работа над этой игрой. Она просто слишком негативная и подавляет меня своей негативной аурой. А ещё напоминает о различных травмах (что вырабатывает здравый смысл, я в конце-концов отчасти делал Андертейлесс как вент-арт). Я всегда думал, что создатели проклятых артефактов должны быть имунны к их эффектам. Это всё, конечно же, не критично и может даже не то чтобы правда, но хотелось этим поделится.

А ещё за те три дня, что я работаю над игрой снова меня стали посещать разные несчастья и проблемы. Чего только сегодняшний день в колледже стоял, когда я чуть не опоздал, забыл зарядить телефон и он был полностью разряжённый, да ещё и не принёс... то, что и так уже не надо было приносить, но я думал, что надо. Я, конечно, из всего выпутался, но всё же. А ещё я спать хуже стал и худеть медленнее.

Возможно, ремнанток из фнафа существует и зло из игры просочилось в наш мир?? Неа, это скорее просто я стал менее ответственным и усё тут. Всем спокойной ночи!



0 comments

Loading...

Next up

оригинальный заголовок.

Хорошо-отдохнувшие.

Небольшое обновление статуса.

Нарисовано мной примерно в 6 часов утра от безысходности. Дело было пару дней назад, использовал простую чёрную ручку и бумагу. Я тогда очень себя плохо чувствовал.

Всем привет!

Рисовашка по моей фан-игре в честь моего к ней возвращения.

Пока вы ждёте, опубликую здесь две бета-версии первого кадра из заставки. Плюс итоговый вариант для сравнения. Я сделал их до того как был уверен в ныне иконичной (?) чёрно-белой картинке.