Game
Kosharich: Sobik's Revenge


3 days ago

Патч 0.1.4.


-Добавлен Discord Rich Presence

-Кнопки в настройках при наводке и нажатии издают звук, а также у них появились иконки слева

-Если на этаже есть проклятье или благословение, то в начале этажа Барсик об этом скажет, а также покажет число изменившейся статистики

-Положительные и отрицательные параметры артефактов в библиотеке теперь окрашиваются в зелёный и красный соответственно

-При подборе артефактов теперь показывается больше статистик, которые могли измениться у игрока (например скорость врагов или сила лечения игрока)

-Хомяк Хз и Покойный Продавец теперь за покупку всех артефактов будут давать 6-ой в подарок

-Спутники теперь атакуют автономно. Они сами идут к врагу, сами наводятся и сами стреляют

-Теперь, расходники застрявшие в стенках сначала будут пытаться вытолкнуться оттуда, и только после этого исчезнут

-Если заблокированный артефакт заспавнился, то он автоматически исчезнет и на его месте появятся расходники

-Уменьшен шанс поломки швейной машинки

-Изменено множество качеств различных артефактов

-Черные лампы больше не спавнятся в лобби

-Заряды энергии черной лампы теперь самонаводятся на врагов

-Заряды энергии черной лампы вместо 1 урона наносят 4

-Уменьшено количество создаваемых частиц электричества, когда разбивается черная лампа

-Ускорен спавн черных ламп

-Теперь, если Самосвал решит врезаться в Корову, то он сильно об этом пожалеет...

-Многие артефакты, которые являются едой, теперь дают максимальное хп

-Артефакт Тоши теперь забирает не 0.45 секунды, а 1 секунду неуязвимости

-Батарея "Тёплый Кот" теперь увеличивает размер рефлекта не на 0.1, а на 0.2

-Шаурма теперь увеличивает размер рефлекта не на 0.3, а на 0.4

-Артефакт Огненная Ярость теперь и без Удара Вана может спавнить огонь при уничтожении пуль. Шанс спавна огня 1 к 15. Если у игрока есть Удар Вана, то шанс становится 100%

-Огни, появляющиеся при получении урона и наличии артефакта Огненная Ярость, остаются на земле дольше

-Артефакт Сленд усилен: дистанция активирования увеличена в 1.5 раза; скорость появления щупалец увеличена; щупальца стали более подвижными, что позволяет им чаще попадать по врагам; щупальца исчезают медленнее.

-Артефакт Банка Краски усилен: все враги, в которых попали пули становятся черно-белыми. Черно-белые враги не могут двигаться (исключеие: боссы). Если пуля ударит черно-белого врага, то этот эффект спадёт, а пуля пробьёт врага независимо от того, есть ли у игрока пробой

-Корона Красного Шара теперь даёт не 0.75 секунд неуязвимости, а 1.5

-С каждым этажом Самосвалы во время ивента спавна Самосвалов будут спавниться быстрее

-Солнечное Облако теперь повышает шанс появления ивентов в комнате

-Батарея "Тёплый Кот" теперь даёт 50 брони

-Теперь дорожки в лобби заканчиваются не мгновенно, а небольшим переходом

-Фонарные столбы, деревья в горшках, статуя Сфинктера и табло будущего в лобби теперь становятся прозрачными, если к ним подойти сзади

-Швейная машинка теперь является стенкой (останавливает движение игрока и врагов)

-Швейную машинку теперь можно взорвать

-Призраки теперь могут проходить сквозь стены

-Все редко появляющиеся враги (Старыч, Временарыч, Варвар на Осле и тд) теперь увеличивают своё хп в зависимости от номера текущего этажа

-Дистанционный детонатор теперь даёт 10 бомб

-Пули от артефакта Солнечные Очки и от Маленького Духа теперь спавнят не 4 лазера, а 3 лазера

-После поломки швейной машинки игра сохранится. Это означает, что перезаход в забег не позволит игроку восстанавливать швейную машинку на этаже

-После воскрешения с Кошарыча снимаются все дебафы


ИСПРАВЛЕНИЯ БАГОВ:

-Исправлен баг, что иногда артефакты над головой могли дёргаться

-Исправлен баг, что иногда язык переключался на английский сам по себе

-Исправлен баг, что звук строительства зданий в лобби иногда удваивался

-Исправлен баг, что черные лампы не могли спавнится дальше 3 комнаты

-Исправлен баг, что артефакты могли застрявать в продавцах

-Исправлен баг, что если игрок отходил от НПС, то после фразы "На чём мы остановились..." НПС пролистывал свои фразы не на прошлую фразу, а на следующую

-Исправлен баг, что все раптоуные дэбы игрока были в одном и том же направлении, если у него были кухонная лопатка, пушка гусениц или семкомёт

-Исправлен баг, что при переключении языков не переводились: достижения, диалоговые окна, меню магазинов с НПС, Деко

-Исправлен баг, что игрок мог дэбать, когда доступ к персонажу был ограничен (например во время изменения сложности или поездке на лифте)

-Исправлен баг, что некоторые вражеские следы могли не исчезать

-Исправлен баг, что магазин Хомяка Хз и Покойного Продавца могли стать бесплатыными, если перезайти в игру

-Исправлен баг, что при большом размере Кошарыча можно было одновременно менять сложность и активировать лифт

-Исправлен баг, что цена возрождения за рубины у Собика сбрасывалась, если игрок перезаходил в игру

-Исправлен баг, что Коровка боялась существ, которые не могут её убить (Капсик, братишка Наггет, Собака Медвед Кошка и тд)

-Исправлен баг, что братишка Наггет следовал за коровой, если она ближе к нему, чем игрок

-Исправлен баг, что ничто не могло толкать игрока во время открытия инвентаря

-Исправлен баг, что доп скорость пуль со спины работала неправильно

-Исправлен баг, что при рестарте забега черно-белый эффект экрана после действия артефакта МИР не пропадал

-Исправлен баг, что при наличии очень маленького максимального хп (примерно от 1 до 5) броня не могла долечить Кошарыча до конца, из-за чего тот не мог использовать швейную машинку

-Исправлен баг, что след от взрыва появлялся еще до того, как взрыв достиг своего максимального размера

-Исправлен баг, что Платиновая Звезда уменьшала множитель скорострельность, а не увеличивала



6 comments

Loading...

Next up

Patch 0.1.3.

Патч 0.1.3.

Patch 0.1.4.

Patch 0.1.1.

Patch 0.1.2.

Патч 0.1.1.

Your opinion!

Три конкурса в честь выхода Кошарыч: Месть Собика!

PROJECT K DEMO 3 NOW IN ENGLISH + TWITCH MODE!

Ваше мнение!