-Добавлен Discord Rich Presence
-Кнопки в настройках при наводке и нажатии издают звук, а также у них появились иконки слева
-Если на этаже есть проклятье или благословение, то в начале этажа Барсик об этом скажет, а также покажет число изменившейся статистики
-Положительные и отрицательные параметры артефактов в библиотеке теперь окрашиваются в зелёный и красный соответственно
-При подборе артефактов теперь показывается больше статистик, которые могли измениться у игрока (например скорость врагов или сила лечения игрока)
-Хомяк Хз и Покойный Продавец теперь за покупку всех артефактов будут давать 6-ой в подарок
-Спутники теперь атакуют автономно. Они сами идут к врагу, сами наводятся и сами стреляют
-Теперь, расходники застрявшие в стенках сначала будут пытаться вытолкнуться оттуда, и только после этого исчезнут
-Если заблокированный артефакт заспавнился, то он автоматически исчезнет и на его месте появятся расходники
-Уменьшен шанс поломки швейной машинки
-Изменено множество качеств различных артефактов
-Черные лампы больше не спавнятся в лобби
-Заряды энергии черной лампы теперь самонаводятся на врагов
-Заряды энергии черной лампы вместо 1 урона наносят 4
-Уменьшено количество создаваемых частиц электричества, когда разбивается черная лампа
-Ускорен спавн черных ламп
-Теперь, если Самосвал решит врезаться в Корову, то он сильно об этом пожалеет...
-Многие артефакты, которые являются едой, теперь дают максимальное хп
-Артефакт Тоши теперь забирает не 0.45 секунды, а 1 секунду неуязвимости
-Батарея "Тёплый Кот" теперь увеличивает размер рефлекта не на 0.1, а на 0.2
-Шаурма теперь увеличивает размер рефлекта не на 0.3, а на 0.4
-Артефакт Огненная Ярость теперь и без Удара Вана может спавнить огонь при уничтожении пуль. Шанс спавна огня 1 к 15. Если у игрока есть Удар Вана, то шанс становится 100%
-Огни, появляющиеся при получении урона и наличии артефакта Огненная Ярость, остаются на земле дольше
-Артефакт Сленд усилен: дистанция активирования увеличена в 1.5 раза; скорость появления щупалец увеличена; щупальца стали более подвижными, что позволяет им чаще попадать по врагам; щупальца исчезают медленнее.
-Артефакт Банка Краски усилен: все враги, в которых попали пули становятся черно-белыми. Черно-белые враги не могут двигаться (исключеие: боссы). Если пуля ударит черно-белого врага, то этот эффект спадёт, а пуля пробьёт врага независимо от того, есть ли у игрока пробой
-Корона Красного Шара теперь даёт не 0.75 секунд неуязвимости, а 1.5
-С каждым этажом Самосвалы во время ивента спавна Самосвалов будут спавниться быстрее
-Солнечное Облако теперь повышает шанс появления ивентов в комнате
-Батарея "Тёплый Кот" теперь даёт 50 брони
-Теперь дорожки в лобби заканчиваются не мгновенно, а небольшим переходом
-Фонарные столбы, деревья в горшках, статуя Сфинктера и табло будущего в лобби теперь становятся прозрачными, если к ним подойти сзади
-Швейная машинка теперь является стенкой (останавливает движение игрока и врагов)
-Швейную машинку теперь можно взорвать
-Призраки теперь могут проходить сквозь стены
-Все редко появляющиеся враги (Старыч, Временарыч, Варвар на Осле и тд) теперь увеличивают своё хп в зависимости от номера текущего этажа
-Дистанционный детонатор теперь даёт 10 бомб
-Пули от артефакта Солнечные Очки и от Маленького Духа теперь спавнят не 4 лазера, а 3 лазера
-После поломки швейной машинки игра сохранится. Это означает, что перезаход в забег не позволит игроку восстанавливать швейную машинку на этаже
-После воскрешения с Кошарыча снимаются все дебафы
ИСПРАВЛЕНИЯ БАГОВ:
-Исправлен баг, что иногда артефакты над головой могли дёргаться
-Исправлен баг, что иногда язык переключался на английский сам по себе
-Исправлен баг, что звук строительства зданий в лобби иногда удваивался
-Исправлен баг, что черные лампы не могли спавнится дальше 3 комнаты
-Исправлен баг, что артефакты могли застрявать в продавцах
-Исправлен баг, что если игрок отходил от НПС, то после фразы "На чём мы остановились..." НПС пролистывал свои фразы не на прошлую фразу, а на следующую
-Исправлен баг, что все раптоуные дэбы игрока были в одном и том же направлении, если у него были кухонная лопатка, пушка гусениц или семкомёт
-Исправлен баг, что при переключении языков не переводились: достижения, диалоговые окна, меню магазинов с НПС, Деко
-Исправлен баг, что игрок мог дэбать, когда доступ к персонажу был ограничен (например во время изменения сложности или поездке на лифте)
-Исправлен баг, что некоторые вражеские следы могли не исчезать
-Исправлен баг, что магазин Хомяка Хз и Покойного Продавца могли стать бесплатыными, если перезайти в игру
-Исправлен баг, что при большом размере Кошарыча можно было одновременно менять сложность и активировать лифт
-Исправлен баг, что цена возрождения за рубины у Собика сбрасывалась, если игрок перезаходил в игру
-Исправлен баг, что Коровка боялась существ, которые не могут её убить (Капсик, братишка Наггет, Собака Медвед Кошка и тд)
-Исправлен баг, что братишка Наггет следовал за коровой, если она ближе к нему, чем игрок
-Исправлен баг, что ничто не могло толкать игрока во время открытия инвентаря
-Исправлен баг, что доп скорость пуль со спины работала неправильно
-Исправлен баг, что при рестарте забега черно-белый эффект экрана после действия артефакта МИР не пропадал
-Исправлен баг, что при наличии очень маленького максимального хп (примерно от 1 до 5) броня не могла долечить Кошарыча до конца, из-за чего тот не мог использовать швейную машинку
-Исправлен баг, что след от взрыва появлялся еще до того, как взрыв достиг своего максимального размера
-Исправлен баг, что Платиновая Звезда уменьшала множитель скорострельность, а не увеличивала
6 comments