Я переработал систему спавна врагов в пятой миссии. Теперь она более примитивна, но за то надежнее.
Враги больше не спавнятся за картой/в стенах + появилось ограничение чтобы они не забивали рамку и игра не вылетала.
I reworked enemy spawning in mission 5. It's more primitive but more reliable.
Enemies will no longer spawn beyond map border or in walls. Additionally, there is a strict limit to enemy spawn so that they no longer cause game crashes.
0 comments