Да, вот и готова первая демка моей игры. Я постарался зделать её приемлемой, хотя она и всё ещё немного грубовата, особенно боевая система, которая зделана в стиле JRPG, я знаю, что не всем она по душе, так что сделал режим без битв. В какой режим лучше играть, решать уже вам.
В плане моя игра будет состоять из шести глав: “Кошмары”, “Майзма”, “Залго”, “Вторжение”, “Тьма” и “Освобождение”, а так же пролога и эпилога. Я стараюсь так же тут объеденить сразу несколько криппипаст. Да, будут так же и пасхальные зоны. А пока что представляю первый бильд. Надеюсь я не слишком запорол боевую систему, было довольно сложно её создавать.
Next up
This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.
How great is this scene of #Pecaminosa?
We are under attack!
Heya there! I really wanted to show you all a little gameplay preview of the first boss fight i'm currently working on i hope you like it ^^
Runestones: from concept to in-game model🗿
I worked so hard to get all four of them to the end safely, but then...
My D&D art for my family so far (WIP if you couldn't tell)
I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)
Our menu, gathered a huge feedback and positive comments among foreign audience, what you say? Game Steam: https://store.steampowered.com/app/1543090/LiBER/
Coming Soon...
Development of my game Juno. This is the rune equipment system.
Usually update over on twitter: https://twitter.com/synrec_kaisyl










0 comments