Game
Quest of Darkness
10 years ago

Первая демка и планы на игру.


Да, вот и готова первая демка моей игры. Я постарался зделать её приемлемой, хотя она и всё ещё немного грубовата, особенно боевая система, которая зделана в стиле JRPG, я знаю, что не всем она по душе, так что сделал режим без битв. В какой режим лучше играть, решать уже вам.
В плане моя игра будет состоять из шести глав: “Кошмары”, “Майзма”, “Залго”, “Вторжение”, “Тьма” и “Освобождение”, а так же пролога и эпилога. Я стараюсь так же тут объеденить сразу несколько криппипаст. Да, будут так же и пасхальные зоны. А пока что представляю первый бильд. Надеюсь я не слишком запорол боевую систему, было довольно сложно её создавать.



0 comments

Loading...

Next up

This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.

How great is this scene of #Pecaminosa?

#ScreenShotSaturday | #IndieDev | #DigitalArt

Shoobies leave a sticky trail of mucus in their wake, which can impede movement for any creature that steps in it.

If you have more of an acquired taste, the restaurants in Niravasi have you covered! Maybe skip the salad bar, though.

"Day to Day" (also check spud out here he's a great guy and writer: https://soundcloud.com/spudward)

Let me introduce you to the new Mech line: Gendai Spec. Those are Mech that specializes in surprise attacks, covered operations, and stealth. They are equipped with melee weapons but one of Gendai's frames supports sniper rifles.

Made my first ever animation.

not the greatest house, but it's a house! :D

I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)

blender animation experimentation, getting the hang of things fast. arms, rig, & gun models by me ofc