Да, вот и готова первая демка моей игры. Я постарался зделать её приемлемой, хотя она и всё ещё немного грубовата, особенно боевая система, которая зделана в стиле JRPG, я знаю, что не всем она по душе, так что сделал режим без битв. В какой режим лучше играть, решать уже вам.
В плане моя игра будет состоять из шести глав: “Кошмары”, “Майзма”, “Залго”, “Вторжение”, “Тьма” и “Освобождение”, а так же пролога и эпилога. Я стараюсь так же тут объеденить сразу несколько криппипаст. Да, будут так же и пасхальные зоны. А пока что представляю первый бильд. Надеюсь я не слишком запорол боевую систему, было довольно сложно её создавать.
Next up
So
i may or may not make an full art of some person or i may just leave this like that-
Runestones: from concept to in-game model🗿
I have added rewards for quests so that villagers can give you something in return for your hard work helping them. 🥳
I want to know - what's your favourite quest reward?
Updated the chest in the maze, adding sound, particles and better animation. But what's in the chest?
Regular exercise is key for healthy wings.
Try it out!
We're knee deep in multiple large features and "game feel". Quick peek behind the scenes in this weeks Dev Blog: https://bit.ly/2QmmaQM
Here's a Fredbear sprite i made in Aseprite! I'm pretty proud of this!
(Btw, sorry for the double post! I'll try to post less)
New Teasers!
:] me sigue sin gustar
:] I still don't like it
Hey you, rookie! Yes, I am talking to you!! Come over here? Relax! Just stick to me and everything will be fine. By the way, my name is James Varhuher, but you can call me Big J. I will bring you up to speed.










0 comments