Game
Knighttron: RPG Maker Edition

1 year ago

Первый пост в девлоге игры


Что за Knighttron?

Knighttron - флеш-игра жанра RPG, созданная созданная российским разработчиком Антоном Карловым в 2015 году.
Поиграть сами вы можете на Flashpoint

Как пришла идея о создании Knighttron RPG Maker Edition?

А теперь перейдём к тому как ко мне пришла идея воссоздать Knighttron на RPG Maker.
Летом 2021 года я узнал о Flashpoint (массовом интернет-архиве флеш-игр) и поиграл на нем в Knighttron. Тогда я уже знал о таком замечательном конструкторе игр как RPG Maker и даже выпустил пару своих творений на GameJolt. Поэтому логично, что мне показалось классным воссоздать Knighttron на мейкере. В том же 2021 я предпринимал две [провальных] попытки это сделать (а на второй даже вел девлог на ютубе, но те видео утеряны).

В общем, за это время набрался опыта и готов с новыми силами и со всей серьёзностью взяться за создание Knighttron RPG Maker Edition. Движок я выбрал VX Ace, так как он довольно гибко настраивается и имеет множество полезных плагинов, да и просто он чем-то привлекает и кажется подходящим для моей идеи.


На момент выхода этого поста игра находится в разработке несколько недель. О том, какие механики я успел реализовать за это время, я расскажу в следующем посте...



2 comments

Loading...

Next up

Маппинг в самом разгаре!

А ещё я добавил шрифт из Knighttron.

Mapping is at full blast right now!

Also I added font from Knighttron.

Сбацал такое прикольное меню))

Работаю над графикой окон, пока что сделал рамку

Working on window graphics, currently finished window frames

Как говорится: Мелочь, а приятно. Реализовал подсветку событий и появление надписи, как в оригинале.

Сделал HUD более органичным и добавил иконки из оригинала.

Made a better HUD and added icons from Knighttron.

А теперь к хорошим новостям: я смог добыть версию игры с разблокированным редактором.

Сделал главный зал таверны Клауса

P.S. теперь можно себя поздравить с первой завершенной картой в игре

P.P.S. спустя почти 10 месяцев с момента начала работы над ремейком))

Добавил курсор мыши. Он меняется в зависимости от того, на какое событие вы им наводите. При наведении на врага или NPC отобразится его имя.

Потихоньку навёрстываю свой прогресс.

Этот пост расскажет о том, как я реализовал валюты и рандомный лут в Knighttron: RPG Maker Edition.

В прикреплённом к посту видео вы можете посмотреть, как выглядят эти механики в игре.