Quando eu comecei a desenvolver o jogo, ele tinha a ideia de ser curto, com poucos assets e tal.
O problema é que depois do segundo dia a produção do jogo foi de 10 para 1. Isso é comum em Jams longas.
Mas estou mexendo em mais 3 projetos. Eu comecei a me sentir mal de tanta coisa acontecendo ao mesmo tempo.
Estava ansioso por nao conseguir fazer tanta coisa. Entao a Jam nao estava mais tão divertida, a ponto de eu ter desistido. Eu dei fim ao jogo. Mas ele nao vai ter o futuro que eu desejava dele.
Boa sorte aos outros. Estou finalizando aqui.
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