Next up
R: добавил систему ХП (жизней) которые пополняются от прохождения комнат и тратятся от соприкосновения с врагами E: added a system HP (lives) which are replenished from passing through rooms and spent from contact with enemies Иду к цели\Achieving goals.
R: За сегодня сделал магазин. Пока что там только одно улучшение, но играть уже интереснее. Билд обновил 😎 E: I made a store today. So far, there's only one improvement, but it's already more interesting to play. The build has been updated 😎
.... ... .
R: Добавил увеличение кол-ва собир. валюты и щит. Переработал систему дверей! E: I made two more types of improvements - an increase in the amount of collected currency and an epic shield (it works when damage is dealt). I also redesigned the door system.
.
R: Даже в такой мороз, когда всё замирает, работа над Refactfing продолжается, а на улице так-то -42 градуса E: Even in such a cold, when everything freezes, work on Refactfing continues, and it's so-and-so outside -42 degrees
R: это точно майнкрафт? E: Is this really minecraft?
banger
R: добавил два вида врагов, собираемую волюту, систему заблокированных дверей и добавил простой UI, билд обновил. E: I added two types of enemies, a collected volute, a system of locked doors and added a simple UI, the build was updated.



















0 comments