(Español):
En los últimos meses, algunos de ustedes habrán notado un cambio;
-Menos publicaciones.
-Más enfoque.
-Más consistencia.
Esto NO es casualidad.
RabGamesStudio está entrando en una nueva etapa:
estamos empezando a comportarnos como un estudio indie profesional.
Esto no significa que de la noche a la mañana seamos más grandes, ni que dejemos de ser quienes somos.
Significa que estamos tomando nuestro trabajo, nuestro tiempo y a nuestra comunidad con más seriedad que nunca.
¿Por qué el cambio?
Al inicio, RabGamesStudio era experimentación, aprendizaje y compartir todo en tiempo real.
Esa etapa fue necesaria — y estamos orgullosos de ella.
Pero conforme los proyectos crecieron, también creció nuestra responsabilidad.
Nos dimos cuenta de que:
Publicar mucho no siempre significa comunicar mejor
El desarrollo de calidad necesita enfoque, estructura y paciencia
Un estudio no se construye con ruido, sino con constancia
Por eso tomamos una decisión:
bajar el ritmo público y subir el nivel de trabajo interno.
¿Qué significa esto para RabGamesStudio?
A partir de ahora:
Publicaremos con menos frecuencia, pero con más intención
Los updates mostrarán progreso real, no relleno
Cada proyecto tendrá una dirección e identidad Más Clara
Trataremos nuestros juegos como productos, no solo experimentos
Este enfoque está inspirado en estudios que admiramos:
El enfoque y personalidad de Two Star Games
El cuidado e identidad de AkuparaGames
La consistencia y visión a largo plazo de GoldFireStudios
No para copiarlos,
sino para aprender qué hace que un estudio perdure.
Nuestra filosofía de ahora en adelante
RabGamesStudio se construye sobre:
Experiencias narrativas
Atmósfera, tensión e identidad
Juegos que pueden ser cortos o largos, pero significativos
Desarrollo honesto, sin promesas vacías
No apresuraremos lanzamientos.
No inflaremos proyectos solo por hacerlos más grandes.
Y no prometeremos algo que no podamos cumplir.
Lo que sí podemos prometer (y cumpliremos)
Al menos un lanzamiento importante en 2026
Comunicación clara cuando se alcancen hitos reales
Experiencias jugables con una visión definida
Respeto por el tiempo y la confianza de la comunidad
Mejora constante en calidad, presentación y pulido
2026 no se trata de cantidad.
Se trata de impacto.
Gracias <3
RabGamesStudio existe gracias a quienes creen en lo que hacemos, comentan, apoyan y siguen el proceso.
Este nuevo capítulo es para ustedes — y para los juegos de los que queremos sentirnos orgullosos en el futuro.
2026 será un gran año.
Y esta vez, lo estamos construyendo de la forma correcta.
— RabGamesStudio™
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(English):
Over the past months, some of you may have noticed a change.
-Fewer posts.
-More focus.
-More consistency.
This is Not an accident.
RabGamesStudio is entering a new stage:
we are beginning to operate as a professional indie studio.
This doesn’t mean we’re “bigger” overnight, and it doesn’t mean we’re changing who we are.
It means we’re taking our work, our time, and our community more seriously than ever.
Why the change?
In the beginning, RabGamesStudio was about experimentation, learning, and sharing everything as it happened.
That phase was necessary — and we’re proud of it.
But as our projects grew, so did our responsibility.
We realized that:
Constant posting doesn’t always mean better communication
Quality development needs focus, structure, and patience
A studio is not built on noise, but on consistency
So we made a decision:
slow down publicly, and work harder privately.
What does this mean for RabGamesStudio?
From now on:
We will post less often, but with more purpose
Updates will focus on real progress, not filler
Each project will have clearer direction and identity
We will treat our games as products, not experiments
This approach is inspired by studios we deeply respect:
The focus and personality of Two Star Games
The identity and care of AkuparaGames
The consistency and long-term vision of GoldFireStudios
Not to copy them —
but to learn from what makes studios last.
Our philosophy going forward
RabGamesStudio is built on:
Narrative-driven experiences
Atmosphere, tension, and identity
Games that may be short or long, but meaningful
Honest development, without overpromising
We won’t rush releases.
We won’t inflate projects just to make them bigger.
And we won’t promise what we can’t deliver.
What we can promise (and will keep)
At least one major release in 2026
Clear communication when milestones are reached
Playable experiences with a defined vision
Respect for our community’s time and trust
Continuous improvement in quality, presentation, and polish
2026 is not about quantity.
It’s about impact.
Thank you
RabGamesStudio exists because of the people who believe in what we do, comment, share feedback, and follow the journey.
This next chapter is for you —
and for the games we want to be proud of years from now.
2026 will be a big year.
And this time, we’re building it the right way.
— RabGamesStudio™

















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