1 month ago

RabGamesStudio – Un nuevo capítulo
___________
RabGamesStudio – A New Chapter


(Español):

En los últimos meses, algunos de ustedes habrán notado un cambio;

-Menos publicaciones.
-Más enfoque.
-Más consistencia.

Esto NO es casualidad.

RabGamesStudio está entrando en una nueva etapa:
estamos empezando a comportarnos como un estudio indie profesional.

Esto no significa que de la noche a la mañana seamos más grandes, ni que dejemos de ser quienes somos.
Significa que estamos tomando nuestro trabajo, nuestro tiempo y a nuestra comunidad con más seriedad que nunca.


¿Por qué el cambio?

Al inicio, RabGamesStudio era experimentación, aprendizaje y compartir todo en tiempo real.
Esa etapa fue necesaria — y estamos orgullosos de ella.

Pero conforme los proyectos crecieron, también creció nuestra responsabilidad.

Nos dimos cuenta de que:

  • Publicar mucho no siempre significa comunicar mejor

  • El desarrollo de calidad necesita enfoque, estructura y paciencia

  • Un estudio no se construye con ruido, sino con constancia

Por eso tomamos una decisión:
bajar el ritmo público y subir el nivel de trabajo interno.


¿Qué significa esto para RabGamesStudio?

A partir de ahora:

  • Publicaremos con menos frecuencia, pero con más intención

  • Los updates mostrarán progreso real, no relleno

  • Cada proyecto tendrá una dirección e identidad Más Clara

  • Trataremos nuestros juegos como productos, no solo experimentos


Este enfoque está inspirado en estudios que admiramos:

  • El enfoque y personalidad de Two Star Games

  • El cuidado e identidad de AkuparaGames

  • La consistencia y visión a largo plazo de GoldFireStudios

No para copiarlos,
sino para aprender qué hace que un estudio perdure.

Nuestra filosofía de ahora en adelante

RabGamesStudio se construye sobre:

  • Experiencias narrativas

  • Atmósfera, tensión e identidad

  • Juegos que pueden ser cortos o largos, pero significativos

  • Desarrollo honesto, sin promesas vacías

No apresuraremos lanzamientos.
No inflaremos proyectos solo por hacerlos más grandes.
Y no prometeremos algo que no podamos cumplir.

Lo que podemos prometer (y cumpliremos)

  • Al menos un lanzamiento importante en 2026

  • Comunicación clara cuando se alcancen hitos reales

  • Experiencias jugables con una visión definida

  • Respeto por el tiempo y la confianza de la comunidad

  • Mejora constante en calidad, presentación y pulido

2026 no se trata de cantidad.
Se trata de impacto.

Gracias <3


RabGamesStudio existe gracias a quienes creen en lo que hacemos, comentan, apoyan y siguen el proceso.

Este nuevo capítulo es para ustedes — y para los juegos de los que queremos sentirnos orgullosos en el futuro.

2026 será un gran año.
Y esta vez, lo estamos construyendo de la forma correcta.

RabGamesStudio™

______________________________________________________________

(English):

Over the past months, some of you may have noticed a change.

-Fewer posts.
-More focus.
-More consistency.

This is Not an accident.

RabGamesStudio is entering a new stage:
we are beginning to operate as a professional indie studio.

This doesn’t mean we’re “bigger” overnight, and it doesn’t mean we’re changing who we are.
It means we’re taking our work, our time, and our community more seriously than ever.


Why the change?

In the beginning, RabGamesStudio was about experimentation, learning, and sharing everything as it happened.
That phase was necessary — and we’re proud of it.

But as our projects grew, so did our responsibility.

We realized that:

  • Constant posting doesn’t always mean better communication

  • Quality development needs focus, structure, and patience

  • A studio is not built on noise, but on consistency

So we made a decision:
slow down publicly, and work harder privately.


What does this mean for RabGamesStudio?

From now on:

  • We will post less often, but with more purpose

  • Updates will focus on real progress, not filler

  • Each project will have clearer direction and identity

  • We will treat our games as products, not experiments

This approach is inspired by studios we deeply respect:

  • The focus and personality of Two Star Games

  • The identity and care of AkuparaGames

  • The consistency and long-term vision of GoldFireStudios

Not to copy them —
but to learn from what makes studios last.

Our philosophy going forward

RabGamesStudio is built on:

  • Narrative-driven experiences

  • Atmosphere, tension, and identity

  • Games that may be short or long, but meaningful

  • Honest development, without overpromising

We won’t rush releases.
We won’t inflate projects just to make them bigger.
And we won’t promise what we can’t deliver.

What we can promise (and will keep)

  • At least one major release in 2026

  • Clear communication when milestones are reached

  • Playable experiences with a defined vision

  • Respect for our community’s time and trust

  • Continuous improvement in quality, presentation, and polish

2026 is not about quantity.
It’s about impact.

Thank you


RabGamesStudio exists because of the people who believe in what we do, comment, share feedback, and follow the journey.

This next chapter is for you —
and for the games we want to be proud of years from now.

2026 will be a big year.
And this time, we’re building it the right way.

RabGamesStudio™



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