
Post about Programming (non-Game Dev)!



So, i have added texture batching, and now my fps flew up to 150 (max), and i think i'll also add texture atlases render, to have a simple sprite sheet with sprites in it.
1
After messing around with OpenGL i finally drew up a square.

Вот вам тысяча чёрных кубиков, которые я отрисовал с помощью Render Batching.
Зачем?

Первая тестовая сборка на Java.

Сегодня я хочу анонсировать начало работы над Udaw 0.5.0! Это будит одна из самых амбициозных и переломных версий моего проекта!


