К сожалению, на данный момент я не в состоянии продолжать разработку игры. Кто ждал ее - прошу меня простить. Когда работа над игрой возобновится - вопрос, на который даже я не знаю ответа. Причина останется за мной, и тот кому нужно знать ее знает. Те кто ждут игру - не расстраивайтесь, возможно, когда нибудь, я возобновлю работу над ней. Просто сейчас у меня, опять же, нету никаких сил и желания. И лень тут занимает последнее место, на самом деле.
Еще раз приношу свои искренние извинения.
Next up
art comission.
We are under attack!
Path of Kami: The Evolution of the Lore
Runestones: from concept to in-game model🗿
Heya! I wanted to show some gameplay progress i made so far. I hope you like it ^^
Werehog transformation process. #sonicunleashed
Sometimes the suction cup get sticky. Small animation I made in Blender after doing my tutorial on picking up/dropping objects in animations. Crate model by jQueary (https://sketchfab.com/3d-models/game-ready-sci-fi-crate-d98deca6…).
A house I've built a while ago. :)
It nicely separates the snowy biome from the grassy one.
It's built with painted Ebonstone.
I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)
Path of Kami, running around the shrine area










2 comments