Game
Thirst for life | Жажда жизни

1 year ago

[RUversion] ЖАЖДА ЖИЗНИ #NEWFNAFUNIVERSE


[RU]       Жажда Жизни    !!

English version

Прошло уже достаточно много с того времени, как я начала разработку новеллы. Что ж, я думаю, стоит оповестить людей, каких успехов добилась я при поддержке моей подруги Окна.

Жажда Жизни – визуальная новелла в жанрах: хоррор, приключения, с элементами детектива. Главный герой – девочка Лиза, уходит гулять после ссоры с родителями. Она посещает заброшенный мясокомбинат, где находит странного, старого аниматроника Феникса. Тот по неосторожности даёт информацию Лизе больше, чем нужно, из за чего любопытная девочка поставила себе задачу узнать: почему красивый развлекательный центр для детей «Звезда» закрыли, что стало с аниматрониками, работающими там, почему мясокомбинат тоже закрыли почти сразу после его открытия, и, самое главное, кто такой Феникс.

Выход новеллы планируется весной/летом 2025, так что игра сможет предложить?

1.     Множество вариантов концовок.

Концовок рассчитывается от 25 до 40. На данный момент уже готово (или создаётся линия с этими концовками) не менее 15 концов игры. Будет множество вариантов завершения истории, но самыми важными будут три концовки: 1) «Самая плохая», 2) «Самая лучшая», 3) «Истинная». Только две из всех 40 вариантов будут полностью каноничны.

2.     Возможность отклониться от сюжета

Многие привыкли, что в визуальных романах нет возможности отвлечься от происходящего и изучить территорию, либо же сделать какое-нибудь бесполезное для развития прогресса действие. В ЖЖ у вас будет возможность поболтать с аниматрониками, опробовать их аттракционы, немного изучить местность и даже поспорить с владельцем «Звезды». Кстати, об аттракционах…

3.     Мини игры

В новелле будут игры как и очевидные в том, что это интерактивная часть, так и не очень. Всего их будет четыре, каждому главному в «Звезде» аниматронику по одной мини игре. На данный момент уже готова одна: она находиться на территории Полли. Если пройти все 50 уровней в этой нудятине, то будет шанс, что аниматроник пустит вас в свою личную комнату. Возможно, ваше терпение спасёт вам в будущем жизнь.

4.     Озвучка у персонажей

Диалоги озвучиваться не будут, так как их слишком много (вполне возможно, что время на чтение новеллы будет достигать 10-ти часов), но их реплики будут проигрываться после каждой плохой (где гг умирает) концовки.

5.     Анимации

В игре будут представлены небольшие анимации, которые помогут оживить персонажей. Также планируется (и на данный момент я этим занимаюсь) две больших анимации на территории Тамико – тигра-аниматроника. В них будут показываться её бои с гиенами и львом. Также, может быть, анимация будет представлена и в ветке с псом-аниматроником.

6.     Контраст: реальная жизнь в заброшенном мясокомбинате и красивые глюки под наркотиками в забытой «Звезде».

Будет поддерживаться баланс между чем-то спокойным, иногда даже милым и страшным. Это не даёт гарантию того, что в «Звезде», где обстановка будет более дружелюбная, вы не найдёте шокирующий контент, а его будет много. К сожалению, отключить показ страшилок в игре не получится, так что играть вам придётся на свой страх и риск, учитывая то, что будут затронуты триггерные темы, будет присутствовать кровь и другие жидкости, описание мерзких сцен и тому подобное. Но всё же, у вас будет возможность отвлечься от постоянного эмоционального давления. Конечно же перед началом игры будет предупреждение, перечисляющее впечатляющий контент, с которым может встретиться игрок.

7.     Большое количество артов

Будет присутствовать множество изображений персонажей, фонов, отдельных деталей. Вам не придётся фантазировать и придумывать вид местности или персонажа самому, поскольку каждый персонаж будет представлен в полной красе.

8.     Музыка и звуковые эффекты

Я планирую сделать большое количество сопровождающих мелодий и звуков. Некоторые звуки будут взяты из бесплатных источников, некоторые буду делать сама. Я рассчитываю на то, что также напишу все мелодии сама, некоторые с нуля, некоторые с использованием сэмплов. Вы сможете полностью погрузиться в мир Жажды Жизни.

9.     Большое игровое меню

В меню вы сможете сохраниться в ЛЮБОЙ момент игры, загрузить своё сохранение, посмотреть множество различных коллекций открытых персонажей, музыки, голосов… Игрок будет иметь возможность прочитать некоторые факты о каждом герое новеллы, ознакомиться с авторами. Будут добавлены достижения, а после полного прохождения вам (если я смогу это реализовать) представиться возможность сыграть в ДЛС. Конечно, вам просто так не поднесут на блюдечке все возможности меню, вам придётся открывать коллекции путём прохождения игры.

10.                        Красивое оформление

В новелле будет множество анимаций, как уже говорилось ранее. Также я буду использовать плагины от 7Dots, как платные, так и бесплатные. Это связано с тем, что моих знаний в программировании не хватит на те задумки, которые мне хотелось бы воплотить, но у меня есть возможность воспользоваться помощью от русских разработчиков. Ссылки на них также будут оставлены.

11.                        Несколько языков

Планируется как минимум 2 языка: русский и английский. Русский язык – оригинальный, но на английский язык будет переводить сам Рен’пай, так что возможно, что в переводе могут быть ошибки.

И так, новелла продолжает свою разработку. Каждый день я стараюсь хотя бы понемногу продвигаться, чтобы уложиться в сроки. Посты на странице выходят редко, поскольку, честно признаться, мне лень часто что-то выкладывать.

Увидимся!

Ваша Колбаса.



3 comments

Loading...

Next up

[ru] ЖАЖДА ЖИЗНИ - ИЗВЕСТИЯ

Разработка перезапустилась. ВСЕ СПОЙЛЕРЫ В ТГК @SozvesdieCOP

[ENversion] THIRST FOR LIFE #NEWFNAFUNIVERSE

[en] THIRST FOR LIFE - WHAT IS NEW?

Just as Pecaminosa's musicians #improvise this rendition of #LittleSunflower 🌻, so do we improvise with this post you're reading. 😂

What's coming out of your own improvs? 🤔

#Pecaminosa | #IndieDev | #OST | #Jazz

Chiaki Nanami!

Back in my art school days I used to ride the 710 COPSA line from Parque Del Plata to Montevideo almost everyday. This is the Marcopolo Viaggio G4 Mercedes Benz model from the late 80s, one of the older bus models that was running on the line.

Horror WIP A track that will be featured in a future horror game soundtrack! Stay tuned!

Likes appreciated ✌️

#gamedev #composer #horrorgame #indiegame #IndieGameDev #soundtrack