Loading...
124
Game
Возвращение из Чебурашки
1 year ago

Самый гениальный геймплей, который только можно себе представить. Основные аниматроники готовы - осталось добавить скримеры, экран 6 утра, секретных аниматроников и некоторые баги исправить.




9 comments

Loading...

Next up

ENG: Golden Call is almost finished.

РУС: Золотой Звонок почти закончен.

Когда решил добавить Фокси дополнительных скримеров, но мой доисторических времён компьютер ели сдерживается, чтобы не взорваться от просто включённого блендера, не говоря уже о времени на рендер.

Закончил камеры, маску, токсичность и электричество. У меня был исходник trtf, который я, понятное дело, для создания игры не использовал, но в коде решил покапаться. Короче узнал много интересного.

Мой модели аниматроник фнаф чебурашкой ремастеред игру #MyAnimatronic

Так как я взял перерыв, то решил восполнить пробел по вышедшим недавно играм. Ну что сказать - я хотел посмотреть на то, как роботы орут, когда их шпарят лазерами, а в итоге эта игра вызвала у меня больше ужаса, чем большинство фнафов, в которые я играл.

К сожаленью день рождения в году 2023

@SOYUZMULTFNAF , @misterbear10, @TZRA , @DaniilTvman, и @luntikfnaf

ENG: Foxy and Golden Call will still work in colaboration. But in custom night they can be seperated.

РУС: В основных ночах Фокси и Звонок всё ещё будут действовать вместе, но в своей ночи можно будет активировать их по отдельности.

Когда захотел взять мелодию из игры, полез искать её ост и нашёл, но ту мелодию на 15 секунд никто так и не опубликовал. Скачал игру, чтобы из файлов достать, а там зашифровано и теперь надо пройти курс разраба на unreal engine, чтобы хоть что-то сделать.

1 Сентябрь чебурашка идёт в школу пойдём крокодил гена

#FNACH, #FirstSeptember

ENG: Me trying to make an explanation for Golden Call's mechanic in lore.

Рус: Я опять пытаюсь придумать объяснение механике Золотого Звонка, потому что объяснение в 1.0 версии херня.