Game
TheDractoniaStory
5 months ago

Сейчас я занимаюсь кодингом основы механики сражения в этой игре, и передо мной встал интересный вопрос: Нужны ли здесь сражения, в которых одновременно принимают участие более, чем две стороны? Вероятно, это будет выглядеть достаточно забавно)




0 comments

Loading...

Next up

Perhaps to kick off development, I'll also share the systems I've implemented in a few hours: terrain, my A*-based pathfinding, units, a group of soldiers and its builds.

С начала разработки прошло около недели, и у меня есть первая версия глобальной карты (и первый пост!). Все здесь сгенерировано процедурно, и я могу менять параметры, чтобы добиться лучшего результата, или вовсе наделить каждую компанию уникальным миром!

Пожалуй, под начало разработки поделюсь также и реализованными мной за несколько часов системами: местность, мой поиск пути, основанный на A*, юниты, группа солдат и ее построения.

A new update with bug fixes, rebalancing of characteristics and adding a bunch of new mechanics is near!

It's been about a week since development started, and I have the first version of the global map. Everything here is procedurally generated, and I can change the parameters to get a better result, or give each company a unique world altogether!

Another house i made long time ago.

Today I was setting up the location of the first boss. His name is "Father" and he is the first of the Patagonians. His task is to guard the road to the House.🛡🗡 Bookmark pre-launch page🔖🔖🔖

https://www.kickstarter.com/projects/rdvindiegame/the-patagonian…

Runestones: from concept to in-game model🗿

I have added rewards for quests so that villagers can give you something in return for your hard work helping them. 🥳

I want to know - what's your favourite quest reward?

What you all think