Game
TheDractoniaStory
1 month ago

Сейчас я занимаюсь кодингом основы механики сражения в этой игре, и передо мной встал интересный вопрос: Нужны ли здесь сражения, в которых одновременно принимают участие более, чем две стороны? Вероятно, это будет выглядеть достаточно забавно)




0 comments

Loading...

Next up

С начала разработки прошло около недели, и у меня есть первая версия глобальной карты (и первый пост!). Все здесь сгенерировано процедурно, и я могу менять параметры, чтобы добиться лучшего результата, или вовсе наделить каждую компанию уникальным миром!

Пожалуй, под начало разработки поделюсь также и реализованными мной за несколько часов системами: местность, мой поиск пути, основанный на A*, юниты, группа солдат и ее построения.

Perhaps to kick off development, I'll also share the systems I've implemented in a few hours: terrain, my A*-based pathfinding, units, a group of soldiers and its builds.

It's been about a week since development started, and I have the first version of the global map. Everything here is procedurally generated, and I can change the parameters to get a better result, or give each company a unique world altogether!

A new update with bug fixes, rebalancing of characteristics and adding a bunch of new mechanics is near!

This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.

How great is this scene of #Pecaminosa?

#ScreenShotSaturday | #IndieDev | #DigitalArt

art comission.

Chiaki Nanami!

Here's a peaceful little forest scene for this #screenshotsaturday, from the beginning of the game.

We made a lot of improvements on the Freezing Plains visual. Things like pine trees, tiny bushes, some rocks, and others game props!

#IndieGame | #IndieDev | #GameDev | #PixelArt | #WaifuQuest | #WifeQuest | #screenshotsaturday