Game
Mouth

8 months ago

A new update with bug fixes, rebalancing of characteristics and adding a bunch of new mechanics is near!




0 comments

Loading...

Next up

Пожалуй, под начало разработки поделюсь также и реализованными мной за несколько часов системами: местность, мой поиск пути, основанный на A*, юниты, группа солдат и ее построения.

It's been about a week since development started, and I have the first version of the global map. Everything here is procedurally generated, and I can change the parameters to get a better result, or give each company a unique world altogether!

С начала разработки прошло около недели, и у меня есть первая версия глобальной карты (и первый пост!). Все здесь сгенерировано процедурно, и я могу менять параметры, чтобы добиться лучшего результата, или вовсе наделить каждую компанию уникальным миром!

Perhaps to kick off development, I'll also share the systems I've implemented in a few hours: terrain, my A*-based pathfinding, units, a group of soldiers and its builds.

Another house i made long time ago.

Shadow The Hedgehog X pixel art

Terraria

"Day to Day" (also check spud out here he's a great guy and writer: https://soundcloud.com/spudward)

Regional Bulbasaur. #Pokemon

I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)