Game
SDoA 2: burnt memories

21 days ago

Сидишь себе, прокрастинируешь, а тут появляется легендарный во всех смыслах товарищ и, как-то даже не обращаясь к тебе, заставляет продолжать работу над игрой. Вот как так? А? Как ты это делаешь, блин?




0 comments

Loading...

Next up

Полностью переделал анимации рук и в особенности анимации оружия в руках.

Пример на ПМ: перезарядка, огонь и неполная перезарядка.

Видео с черновым геймплеем игры. По сути, отражение прогресса на данный момент. Пока ещё присутствуют баги, которые предстоит исправить.

Моделька музыкального аппарата – что-то вроде музыкальной шкатулки для длинных мелодий.

Процесс создания театралки в скриншотах.

Новая заброшка для исследований. Так как это бывшая водонапорная башня, то стоять она будет на какой-нибудь возвышенности.

Добавил ещё управление с геймпада на уровне с Валерьяном. Остался только уровень с Орестом, и можно выпускать финальное демо.

Эти две недели, пока я отдыхал от Магништорма, активно продолжалась разработка второй части SDoA. За это время я почти доделал вступительную часть.

Ровно год назад я начал создание локации. Тогда она выглядела вот так.

Понемногу работаю над графикой. Научился делать собственный Skybox.)