Каким-то волшебным образом мне удалось решить ту самую проблему с анимацией... Я не знаю каким образом, по какому божественному проведению, но мне это всё-таки удалось... Я тщетно пытался неделю или больше, не зная, что физически могло пойти не так!
Однако, в итоге, решение оказалось довольно простым. Всего-то нужно было убрать галочку "ожидать". И вуаля! Всё работает в точности, как надо. Если я смогу ещё и починить многострадальную систему факелов, то это вообще будет что-то с нечто... Но это уже, наверное, в какой-нибудь из более новых версий. Пока, что сфокусируюсь на оставшихся составных частях первой версии - доме Ториэль и, возможно, одном мини-боссе.
Агась, по сути "демо" или же первая публичная альфа, уже крайне близко к своему выходу. И скорее всего, как только я закончу эти две (либо одну) крупные части, я уже его и выпощу. Да, можно отполировать игру до блеска, можно добавить кучу иконок и текстурок, наполнить локации, сделать всё, что можно... Но я не считаю это нужным. Это первая версия и её долг - быть кривым отражением последующих. Иначе можно делать, делать, делать... И ничего не сделать.
Как вы уже, думаю, поняли, я медленно возвращаюсь к работе над проектом и уже чувствую прилив сил. Сразу сворачивать горы, как я надеялась, походу не выйдет, но это хоть что-то. Главное, что дело делается! Да и осталось, как я сказала, совсем немного.
Недавно ещё стала задумываться над тем, что дому Ториэль не хватает своей темы. Так-то изначально я хотела использовать "мерцание морального разложения", как фоновый саундтрек в доме, но, учитывая, что это по сути хабовая достаточно продолжительной зоны, его, наверное, стоило бы как-то выделить. Что думаете по этому поводу?
2 comments