Game
Cthulhu Rises
6 years ago

Último dia para terminar o projeto, hora da dar aquele gás final! Falta somente o sistema de combate ser implementado. Ontem eu acabei não fazendo nada por questões particulares, precisei inclusive viajar. Mas hoje esse jogo fica pronto.




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Já que eu postei uma imagem do Pico-8, eu resolvi postar uma imagem de todas as partes de um jogo nele, o código, os sprites(já postado), o mapa e os sons (deixei a última aba de música de fora pois ela é quase igual à segunda aba de som).

Novidades no projeto, hoje saíram as penúltimas partes gráficas do jogo!(as últimas vão ser surpresa). Fiz um coração, uma espada e um escudo. Eu deixei dessa vez a tela inteira da edição de gráficos do Pico-8 para todos verem como é feito.

Sistema de mensagens, menu de teleporte e o próprio teleporte estão prontos!(a ideia é, para cada cidade que você teleporta, aumenta +1 em algum status dependendo da cidade) Amanhã e domingo serão para finalizar o combate do jogo!

Um pouco do progresso(a ideia é clicar no herói e abrir um menu de ação)

O sistema de combate está pronto! Bem, com isto o jogo se encontra aproximadamente 95% terminado. Agora faltam só os finais (sim, no plural!). Acho que este post merece uma imagem, com a última opção do combate riscada de propósito(é surpresa)!

This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.

How great is this scene of #Pecaminosa?

#ScreenShotSaturday | #IndieDev | #DigitalArt

Shadow The Hedgehog X pixel art

Just a Pico sprite

Werehog transformation process. #sonicunleashed

I-Buki

Mio-Da!

Ibuki Mioda!