Game
Cthulhu Rises
7 years ago

Último dia para terminar o projeto, hora da dar aquele gás final! Falta somente o sistema de combate ser implementado. Ontem eu acabei não fazendo nada por questões particulares, precisei inclusive viajar. Mas hoje esse jogo fica pronto.




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O sistema de combate está pronto! Bem, com isto o jogo se encontra aproximadamente 95% terminado. Agora faltam só os finais (sim, no plural!). Acho que este post merece uma imagem, com a última opção do combate riscada de propósito(é surpresa)!

Sistema de mensagens, menu de teleporte e o próprio teleporte estão prontos!(a ideia é, para cada cidade que você teleporta, aumenta +1 em algum status dependendo da cidade) Amanhã e domingo serão para finalizar o combate do jogo!

Um pouco do progresso(a ideia é clicar no herói e abrir um menu de ação)

Já que eu postei uma imagem do Pico-8, eu resolvi postar uma imagem de todas as partes de um jogo nele, o código, os sprites(já postado), o mapa e os sons (deixei a última aba de música de fora pois ela é quase igual à segunda aba de som).

Novidades no projeto, hoje saíram as penúltimas partes gráficas do jogo!(as últimas vão ser surpresa). Fiz um coração, uma espada e um escudo. Eu deixei dessa vez a tela inteira da edição de gráficos do Pico-8 para todos verem como é feito.

Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.

#screenshotsaturday

Werehog transformation process. #sonicunleashed

The whole squad is here!

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Alone Together....

I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)