Game
Time of Nations: In the Name
1 year ago

Всем привет!

__________________

Эта игра будет полной заменой прошлого проекта основателя "WoE: InTNoF" Но более лучше. Мы собираемся обновить прежнию версию WoE (точнее переделать) и продолжить разработку, не смотря на учёбу. (читайте артикль)


Также, мы создаём Дискорд Сервер, где вы сможете задавать вопрос разработчикам! Больше новостей пока нету, когда будут будем сообщать!



0 comments

Loading...

Next up

И так, Балканы! Не раскрашены, но пока это конечная версия для игры.

So, the Balkans! Not painted, but for now this is the final version for the game.

Hi there!

I found a way to create states. Now, work will be funnier, faster and (maybe) more efficient! Русские посты теперь - эксклюзив для нашего тгк! Присоединяйтесь: https://t.me/sudarfnaf

Time of Nations come back on Godot Engine! Wait)

Time of Nations возвращается на Годоте! Ждём))))

Здаров! Сделал карту провинций Азии, Океании, Австралии (Скорее обвёл) и Африки!

Hi there! I made a map of the provinces of Asia, Oceania, Australia (I rather circled it) and Africa!

Oh, it looks like finished map! Wait, that's true...

О, это прям как завершённая карта! Погодите, оно так и есть...

Finished a project I've been working on over the last few days!

Modeled and textured in Blender.

#3dart #lowpoly #npbr #fantasy #hut

Protege el conocimiento, salva la historia. Guardian of Lore es un platformer 2D en el que debes luchar para mantener viva la memoria de la mitología latinoamericana. El juego llegará a Steam el 18 de mayo: https://steam.pm/app/1211740 #ScreenshotSaturday

In the quest for accessibility, I'm adding Resurrection Shrines for players on the 'novice' end of the platforming spectrum.

In order to unlock the power of a Shrine, you must collect 3 'Souls' from your dead corpses! (the floating blue orbs)

Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.

not the greatest house, but it's a house! :D