Loading...
51
4 years ago

We have changed our mini-game thanks to feedback from our #Sticky #Adventure players.

If you haven't seen our last devlog yet:

https://gamanbit.com/4grp

#arcade #space #Android




0 comments

Loading...

Next up

驴C贸mo realizar una #optimizaci贸n de rendimiento real sin usar t茅cnicas que no funcionan para todos los proyectos?

Lo primero que encontramos al investigar en Internet sobre este tema es "occlusion #culling"...

Aprender a #planificar correctamente te ahorra mucho tiempo de desarrollo y aumenta las probabilidades de 茅xito.

驴C贸mo es esto posible?

Al tener planificada las tareas que comprenden a cada una de las etapas de #desarrollo...

驴C贸mo realizar una #optimizaci贸n de rendimiento real sin usar t茅cnicas que no funcionan para todos los proyectos?

Para m谩s informaci贸n visita nuestra web: https://aprendiendounity.com/vt42

Happy #WIPWednesday! Are you working on a game? Making some art? Practicing a song? Something else? Tell us in the comments!

驴C贸mo doy a conocer mi #videojuego?

https://aprendiendounity.com/na8e

Asistir a eventos tanto presenciales como virtuales es crucial en este proceso o etapa del desarrollo.

Happy #WIPWednesday! Are you working on a game? Making some art? Practicing a song? Something else? Tell us in the comments!

驴Siempre quisiste crear un videojuego?

隆No esperes m谩s! https://aprendiendounity.com/zx75

Aprende a desarrollar un videojuego paso a paso desde cero.

Aprender a #planificar correctamente te ahorra mucho tiempo de desarrollo y aumenta las probabilidades de 茅xito.

驴C贸mo es esto posible?

Al tener planificada las tareas que comprenden a cada una de las etapas de #desarrollo...

Our first post is a gif because we are BRAVE It's not moving in the preview but here we goooooo

This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.

How great is this scene of #Pecaminosa?

#ScreenShotSaturday | #IndieDev | #DigitalArt