Next up
El nivel dos ya tiene todos los decorados, el fondo incorporado y las plataformas están ajustadas para los saltos. Ahora me centrare en los acabados finales del nivel y luego en incorporar al nuevo enemigo.
El menú de inicio
Al diseño final se le cambiaron los ojos y se le movieron las cejas para darle una mejor apariencia a su rostro.
Para el enemigo pensé en dos paletas de color. Al final la que más me gustó fue la de rojo.
Aquí se puede apreciar cómo se verá el protagonista en el juego. Por ahora solo he realizado el Idle, los sprites de correr y los de saltar, pronto empezare a realizar los sprites del ataque cuerpo a cuerpo y a distancia.
El juego ya tiene un menú de inició.
Estos días he estado ajustado algunas cosas del juego, hit box, sonidos, game over...
Ahora estoy en el ultimo paso, que es realizarles a los enemigos una animación de muerte. Cunado se haya hecho se subirá el nivel 1
Las animaciones en sprites se han hecho con rotoscopia. Por lo que yo mismo realice los movimientos de el protagonista y del enemigo.
El juego avanza.
La hoja de poses de ClawKuma
Hice este vídeo hace un par de años, fue mi primer AMV y se lo quise dedicar a mi juego favorito. Uncharted 4, y la saga en general, es una auténtica maravilla y le tengo mucho cariño a todas esas aventuras.












0 comments