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Las animaciones en sprites se han hecho con rotoscopia. Por lo que yo mismo realice los movimientos de el protagonista y del enemigo.
Aquí dejo los 3 bocetos mal hechos del personaje principal.
La hoja de poses de ClawKuma
Al diseño final se le cambiaron los ojos y se le movieron las cejas para darle una mejor apariencia a su rostro.
El juego avanza.
El juego ya tiene un menú de inició.
Estos días he estado ajustado algunas cosas del juego, hit box, sonidos, game over...
Ahora estoy en el ultimo paso, que es realizarles a los enemigos una animación de muerte. Cunado se haya hecho se subirá el nivel 1
El mapa del primer nivel ya esta diseñado, ahora empezare a trabajar en la programación del jugador.
El juego a recibido un gran avance :D
Ya se puede pelear con los enemigos y agarrar los objetos bonus. Además se modificaron algunas plataformas para que se ajustaran mejor a los saltos.
Audio introductorio.
Para el enemigo pensé en dos paletas de color. Al final la que más me gustó fue la de rojo.
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