Game
AIPocalyptic

9 months ago

завтра доделаю все основные механики игры и после начну делать полные уровни и с сюжет и все остольные декорации в игре! Если будет возможность то даже залью игру в стим!

#game #gamedev

https://gamejolt.com/games/AIPsis/996175




0 comments

Loading...

Next up

I Make hp and mana drop

#pixel #2d #2dgame #indigame

Сегодня я сделал немного. Улучшил ИИ противника и теперь он может обходить стены спокойно, сделал хп и рывок

ссылка на игру: https://gamejolt.com/games/AIPsis/996175

#game #gamedev #gamers #pixelart #art #indi #indigame #solo #sologame #makegamesolo

I make this model for edication blender. Ithink, what I must gone finished this model

#model #3d #modeling #gamedev #ganemodel #art

Instead of doing #FanArtFriday, enter to win Opera GX’s #FirstStandArtContest!

This is your chance to win $5,000 USD! 💸

Art is your weapon. Garen is your champion.

Enter here: https://bit.ly/FirstStand

(We've included Garen variants for inspo!)

It`s Heart as health point for player. He`s have 4 hp point because I think nice balance :)

#Art #PixelArt #ArtForGame #GameDev

Play @pm-studios ' Bandit Trap Open Beta!

Grab your rocket chairs, vacuums, and toilet tornadoes! Report one more time for our final beta! Live through March 23rd 6 am CET.

Complete quests based on the game!

Play the beta: https://bit.ly/BanditTrapBeta

Сделал лвл дизайн 0 уровня от которого потом будет зависят будущие ветки уровни игры! Но сперва сделаю нейтральную ветку игру

#Game #2d #pixel #Gamedev #IndiGame #rpg #gamedever #sologamedev #gamedeversolo

Сделал персонажу рывок для более мобильного перемещения и завтра сделаю что врага убить можно и были некие ресурсы у персонажей!

ссылка на игру: https://gamejolt.com/games/AIPsis/996175

#game #gamedev #gamers #pixelart #art #indi #indigame #solo

BIG NEWS: Your Bandit can wear a Game Jolt hat and shirt in Bandit Trap!

Defend your home or steal treasure in the open beta: https://bit.ly/BanditTrapBeta

It ends on March 23rd at 6 am CET!

я уже несколько часов пытаюсь исправить этот баг... (оружие должно быть в руке а не на 0 координатах)