general in Luntik X community

Напиши пост что бы мельница ещё быстрей забанила это сообщество
Loading...

Небольшой обзор на физику воды в Барбоскины Game Over 
Вода будет очень реалистичной, мы стараемся проработать каждую маленькую деталь чтобы они выжимали настоящие эмоции у игроков.

переход с Unity на Unreal Engine стал отличной возможностью для развития

Ох

Я щас посмотрел претти блад

И подумал

А чё такого в лунтике х нет?)

Исправляем!

Loading...

Небольшой рофл при настройке нейронки

Кто лучше?

  19 votes Voting finished

Ребят

Ну что это такое?

Это не ластик!

А скам!

Не работает

Как сделать что он работал?

К кому он обращается?

Не смейте кликать на разделы которые предназначены только после игры

вам не понравится что произойдёт

@ZenerPlay за шел на ак чела который давал спрайты из моей же игры

а в шоутсах сильвер пишет чето странное

@Blaze-Games что случилось?

Loading...

Мы продолжаем работать над игрой Барбоскины Game Over.

Мы добавили мощную водную систему, которая основана на двухмерном моделировании жидкости на мелководье,

Смешение океанских волн - рендеринг обрабатываемой текстуры карты высот океана за один проход.

Моя ос ,да она кривая но я её до жопы долго рисовал. Мне она самому понравилось первая версия была очень кривая .Если хотите описание перса то голосуйте

  5 votes Voting finished