Comments (241)
Короче. Я хочу немного высказать свои мысли.
Игра хороша. Прям реально хороша. В неё тупо приятно играть, но хотелось бы кое-что сказать.
Начнём с базы. Графика тут довольно необычна. И необычна только мягко сказано. Мне нравятся спрайты персонажей, у них чуствуется свой стиль! Папирус с закрытым ртом (как всё таки не привычно), санс, у которого малюсенькие эффекты глюка. Большой пëс, малый, и другие выглядят очень хорошо. Мелкие претензии могут вызвать лишь человек и гифрот, но даже они выглядят не так уж и плохо.
Я даже больше скажу, анимации что преподнёс капитан салат выглядят очень плавно и красиво, будто я смотрю на мультик. И это выглядит очень необычно, учитывая что почти ни одна фан игра не приподносит такого же.
Тут скорее минус в другом. У игры нет чёткого стиля. Где-то вы можете встретить задники из оригинальной игры, а где-то нарисованные с нуля, и это вызывает много вопросов. Ещё мне не нравятся деревья, но это мелочи. Из этой же темы, некоторые спрайты с их оутлайном чёрного цвета могут быть либо больше, либо меньше. Это также сбивает полноценную концентрацию.
Музыка 🎤🎼🎹🎶. Я думаю не только я заметил, что автор взял треки не собственного производства и вставил игру. Это понятно, далеко не каждый человек способен найти себе человека, что готов на бесплатной основе делать работу. Я не имею ничего против этого, скажу лишь, что тема папса (обрезок из скелетон хаула) не очень подходит ему. Этот короткий фрагмент музыки уже въелся мне в голову, и когда в первый раз я его услышал, не сперва осознал, что он тут есть, и автор намерено его сюда вставил. Я бы порекомендовал попробовать поискать себе музыкантов. Уверен, ты сможешь найти его. И с оригинальном остом, этот проект будет просто шикарен.
Геймплей. Он... Есть? Типа. В основном игра представляет из себя ходила бродилку из комнаты в комнату, где мы взаимодействуем с предметами, читаем диалоги и иногда сражаемся. Начнём с первого.
Хотьба. Я уже это говорил. И скажу не раз. Папирус ходит ОЧЕНЬ медленно. Он идёт... Нет, плетётся из комнаты в комнату как черепаха, и это очень бесит. Я понимаю. Анимации в каком-то плане делать сложно. Но по сюжету как бы, папик пытается убить всех монстров до того, как это сделает человек. И когда он с этими манериями переходит из комнаты в комнату как человек на инвалидной коляске это выглядит странно. Да даже в оригинальной игре папирус не был тем, кто медленно карабкает своими ножками. Он был быстр, энергичен, гибок, эластичен. Ёмаё. Он сделал круг перед домом с супер скоростью Фокси из фнафа. Тут есть 2 варианта решения проблемы. 1-цвеличить скорость хотьбы, но при этом придётся увеличивать ширину наклона ног и прочего, или 2- добавит бег на кнопку шифт. Ограничением для неё может стать старина, по истечении которой папирус снова черепаха.
2. Взаимодействие и диалоги. Тут я готов пожать руку автору игры, ведь настолько хорошого взаимодействия между персонажими Санса и паруса я не видел давно. Папинус пытается оставаться собой. Маленьким, ну или не очень маленьким скелетом, что достаточно глуп для каких-то вещей, а также санс. Что просто санс. Только чуть более маниакальный. Анимации, диалоги, всё на высоте. Это реально одна из лучших веще а игре. Единственное, что не приятно - так это баг, в котором санс не исчез, а наоборот проявился после сцены убийства гифрота. Я не знаю почему оно так сработало, но выглядит забавно.
3 это битвы и они... Такие себе. Типа пытаться удивить людей геймплеем, где уся суть это нажимать на пробел и иногда на стрелочки. Не думаю что это будет настолько интересно. Эта механика выглядит не расскрытой. Она напоминает мне систему боя из мегаман баттле нетворк и одну игру на телефон, в которой ты за трек войной сражался. И у той и у другой есть одна штука, что делало эту механику интересной. Нужда в уклонениях. Единственной опасностью у вас на пути был догго. Ну тот, который слепой. Но даже он закликивается пробелом, ибо его атаки мне не понятны как уклонятся. Ты атакуешь -он бьёт, ты ходишь с линии на линию -тоже бьёт. И буквально каждый враг после тупо затыкивается. Я понимаю! Игра не нацелена на битвы и так далее, но тем не менее, ни один монстр не оказал никакого сопротивления (кроме догго, но мы о нём уже поговорили), и если уж вводить такую механику, то уж побольше обдумать и сделать не тупым затыкиванием.
Это всё, что я хотел написать. Я не хочу как-то обидеть автора, или сказать что-то типа "я могу лучше", наоборот. Этот проект выглядит очень интересным, в нём видны старания, любовь к своему делу, и искреннее желание сделать хорошую игру. Моя цель как прохожего, просто сказать свои мысли, что могут быть не объективны в каком-то плане, но не без волнении о проекте, что выглядит достойным внимания. Что ещё больше поражает, так это факт, что это сделал один человек, без денег, а сам, лишь на чистом энтузиазме. Я лишь надеюсь, что ты прислушиешься к моим советам, и ты сможешь довести это дело до конца.
Это было всё, что я хотел сказать. Астолависта.
В целом прикольно, но папирус слишком медленный.
С таким успехом можешь создать пожалуйста Даст Адвенчур by ЧикаПука
THIS IS A GREAT GAME PLEASE DONT GIVE UP (this post wont matter will it :/)
GREAT GAME
Game Soundtrack
Empty river falls Waterfall
Immerse yourself in the history of the Great Papyrus and his world, captured by the madness of human actions. Discover the other side of Undyne's main follower, his true fighting spirit - you will be him. Help him to stop the human once and for all. The genre of this game is an adventure. Though from time to time the other game mechanics are used as well.
Explore the world, enjoy the storytelling, KILL THE STRONGEST ONES YOU CAN HANDLE!
#fangame #adventure #FullMotionVideo #undertale
The game is available in English and Russian. Original dialogues are in Russian.
For more stable operation of the game, I advise you to unzip the game.
If there are problems running the game try opening the game in the gamejolt app.
Chapters:
Snowdin (ready)
Waterfall (ready)
Mine (next)
???
...
...
Soundtracks
Papyrus main theme (Snowdin): Canon!DustSwap UST _-_ The Greatest Depression | by Twigg's Undertale Awesomsause
Papyrus main theme (Waterfall): Hope faded untimely | by GasimXD
Papyrus battle concetrate: SKELETON'S HAUL | by MegaloDapper
menu theme: A New Fate Menu Theme - DustBelief Immoral Belief’s | by HyperSlica
intro story theme: Failure - DustBelief | Cover | by Dust Star
Snowdin theme:
Snowy | by Leminade
Dusttale - New Snowdin Town | by Kos
Snodin sidescroll: wrath of the phantom | by Sawyer
Waterfall theme:
Empty river falls Waterfall | by GasimXD
The last straw | by Lau
Water sidescroll: dustbelief MASOHISM | take | by 202platnium
Undyne theme: Undertale - Battle Against a True Hero | Intense Symphonic Metal Cover | by FalKKonE
Waterfall Sans appear: (dusttale dustbelief phase 1 ) SMASH THE HERETIC (death time 3) | by segasonic101
Dustbelief - Dead reckoning | by Halo
Dustbelief - Dust to Dust | by Mysticrune
Dustbelief - The Reaper | by Halo
Dustbelief Ashes from the past | by Halo
Dustbelief - Condemned! | by Halo
Sans encounter | by Nik
Nyeh Heh Heh... | by JedoTime
Don't Let Him Get Away!! | by Nox
A silent night | by ???
When you died: [Chaotic Beliefs] My Name Is... | by ???
Developers:
Capitan Salat - Project Manager, Programmer, Game designer, Artists and art designer, Tester, Screenwriter, Sound engineer, Producer, UI-developer, VFX-designer, Esports player.
Vegetables will conquer humanity!
Starkiller - support with genius programming.
So... you've (fooled) that you know what it is.
Composers: GasimXD, Lau.
Help translate: Человек, Christmas Tree Conspiracy, my brother.
Extras links:
Discord server: https://discord.gg/YxPBxZ7ABh
Intense Cartoon Violence
Fantasy Violence
Animated Bloodshed