views
213
likes
3

Comments

What do you think?
No comments yet.

#rpg #fantasy #devlog

Воссоздаю флеш-игру Knighttron на движке RPG Maker MZ (ранее VX Ace)!

Recreating Knighttron on RPG Maker MZ (formerly VX Ace) Engine!


Что за Knighttron?

Knighttron - флеш-игра жанра RPG, созданная созданная российским разработчиком Антоном Карловым в 2015 году.
Поиграть сами вы можете на Flashpoint

Как пришла идея о создании Knighttron RPG Maker Edition?

А теперь перейдём к тому как ко мне пришла идея воссоздать Knighttron на RPG Maker.
Летом 2021 года я узнал о Flashpoint (массовом интернет-архиве флеш-игр) и поиграл на нем в Knighttron. Тогда я уже знал о таком замечательном конструкторе игр как RPG Maker и даже выпустил пару своих творений на GameJolt. Поэтому логично, что мне показалось классным воссоздать Knighttron на мейкере. В том же 2021 я предпринимал две [провальных] попытки это сделать (а на второй даже вел девлог на ютубе, но те видео утеряны).

В общем, за это время набрался опыта и готов с новыми силами и со всей серьёзностью взяться за создание Knighttron RPG Maker Edition. Движок я выбрал VX Ace, так как он довольно гибко настраивается и имеет множество полезных плагинов, да и просто он чем-то привлекает и кажется подходящим для моей идеи.



all-ages
Cartoon Violence
Alcohol Reference
Mild Language

А теперь к хорошим новостям: я смог добыть версию игры с разблокированным редактором.

С прошедшим Новым годом, дорогие читатели!

Давненько не было постов...

В общем, пока что я занят другими проектами и отложил Knighttron в долгий ящик, возможно вернусь к нему этим летом, когда появится больше свободного времени.

Loading...

Этот пост расскажет о том, как я реализовал валюты и рандомный лут в Knighttron: RPG Maker Edition.

В прикреплённом к посту видео вы можете посмотреть, как выглядят эти механики в игре.

Добавил курсор мыши. Он меняется в зависимости от того, на какое событие вы им наводите.
При наведении на врага или NPC отобразится его имя.

В этом посте я расскажу, как работает боёвка в оригинальном Knighttron и немного затрону то, как она будет реализована в RPG Maker Edition.

This post will tell about battle system in original Knighttron and how I'm going to make it in RPG Maker Edition.

Сделал HUD более органичным и добавил иконки из оригинала.

Made a better HUD and added icons from Knighttron.

Этот пост расскажет о том, как я сделал интерфейс в Knighttron RPG Maker Edition.

This post will tell about interface in Knighttron RPG Maker Edition

Маппинг в самом разгаре!

А ещё я добавил шрифт из Knighttron.

Mapping is at full blast right now!

Also I added font from Knighttron.

Работаю над графикой окон, пока что сделал рамку

Working on window graphics, currently finished window frames

Knighttron: Ландшафтные приключения, часть первая

Что-ж, первая карта в процессе создания, а пока я вам расскажу о методе, который я использую чтобы "перенести" графику из Knighttron в мейкер.