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Alexandria Cordycep

4 months ago

aprendiendo a usar Phantom Camera




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estuve desde anoche programando mi primer shader, tengan en cuenta que yo empecé en scratch, me quiero arrancar los ojos

POR FIN TENGO INTERNET

esta fue la primera versión de Alexandría Cordycep, la cual estuvo desarrollada en Scratch.

que bien que estoy haciéndolo en Godot Engine ¿no?.

estoy haciendo el menú de pausa y configuración

2.5D... o 3D con planos, no se como se dice.

estoy aprendiendo a hacer mejores graficos

ni siquiera se como hice este shader

si, estoy loco

ahora añadí animaciones al movimiento, estoy añadiendo el estilo de combate.

En el juego se podrán utilizar pocas armas, como escopetas, armas malditas (voy a pensar un nombre mejor) y un cañón... aunque primero debo mejorar el movimiento

la función para cambiar de habitaciones y mejoré las animaciones, ahora no se contrarrestan las unas a las otras (el Kazam parece que baja los FPS)

estoy aburrido, acabo de dejar de programar y ahora estoy jugando, acá un vídeo gracioso de Azumanga Daioh (si, este es mi tipo de humor )

VÍDEO DEL SHADER A -2 FPS POR SEMANA:

quería grabar sobre el Shader del juego, pero no se que pasó y ahora va con lag... creo que necesito otra versión del Kdenlive.

si quieren utilizar el código son libres de hacerlo