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voy a hacer que el juego sea medio claustrofóbico, encontré estos assets en Kenney y los estoy usando como base, después los mejoraré
mejorando el modelo alfa de Abril, me cambié a la versión 2.83.20 de blender porque desde la 4.0 en adelante se bloqueaba al abrir el apartado de "Shading", pero esta versión va perfecto y no me consume tanta batería
Retomé Alexandría Cordycep tras un tiempo inactivo, programé el menú de pausa (pulsa P para salir XD), y cambié la textura de la pared
añadí la barra de vida y la posibilidad de hacer Zoom
por fin aprendí a usar el nodo Gridmap...
Motivacion pura y dura
un poco de codigo, añadí la función de correr
Modelando escenario.
SI se preguntan que pasó con el modelo de Abril, lo voy a volver a hacer, por un error en el las texturas (el UV map está horrible)
Creo que tome chocolatada podrida AAAAAH
Aca viendo como mis compañeros arman el motor que desarmaron, no me dejan hacer nada :v
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