7 months ago

Баг
Казалось бы, что такая мелочь может что нибудь сделать? Если дать ему волю, последствия могут быть разрушительны.
Кстати, вы сейчас можете наблюдаете процесс фикса бага
Кто украл приличный кусок последнего фрейма!? Костыльным способом я решил проблему




0 comments

Loading...

Next up

Калека

Неудачная эволюция живой плоти в монстра. Это происходит если плоть не прижилась вместе. Монстры плоти могут состоять из плоти (тьфу, тавтология) нескольких существ, но тип и состояние мяса должны быть схожи друг с другом, или будет такой результат

Перерисовка пустотелого, так как у меня появилась идея для существа похожего на первый дизайн. Не хочется чтобы они были похожи. Может быть потом сделаю анимацию для нового пустотелого.

Забытая душа

Разрушение мира затронуло и его астрал, в который попадали упокоенные души после смерти. Мощный всплеск магической энергии уничтожил барьер между миром и астралом, впустив души в обычный, уже разрушенный мир, где пустота сделала своё дело.

Happy #WIPWednesday!

Are you working on a game?

Making some art?

Practicing a song?

Something else?

Tell us in the comments!

Антитело плоти

Защитный механизм "организма" плоти, защищающий сердце плоти от не званных гостей, с которыми не разобрались другие монстры из плоти.

Happy #WIPWednesday!

Are you working on a game?

Making some art?

Practicing a song?

Something else?

Tell us in the comments!

Рисовать меня что-то новое не тянет, так что я решил сделать кое что на будущее с тем что уже нарисовано. Один из многих и то не готовый...

Голем разрушенного мира

Големы существа вездесущи. Если есть для них материал и достаточно сильное магическое вмешательство им ничего не помешает появится. Эти големы больше похожи на элементалей, но природа разрушенного мира заставила их адаптироваться.

Happy #WIPWednesday! Are you working on a game? Making some art? Practicing a song? Something else? Tell us in the comments!

С анимировал калеку, ну, или попытался.

Хех... Чтобы сделать эту анимацию мне пришлось вставать в его позу, чтобы точнее с анимировать движения.