ENG:
Hello everyone,
I want to be completely honest with you and provide some context about the current state of MAX_, a project that began as a personal dream and has received incredible support from many of you since day one.
MAX_ was born from my passion and excitement to create something fun and meaningful to share with all of you. However, over the past three years, the development of this project has become an emotional and personal burden.
It all started with complicated situations, such as the controversy involving @Kane , which led to him blocking me on Gamejolt and Twitter. Then came my attempts to form a development team, driven by the desire to work alongside talented people I met on platforms like Gamejolt, Twitter, Discord, and others—people I truly appreciated.
Unfortunately, due to my lack of experience, especially in technical areas like 3D modeling, things started getting more and more difficult. I lost important data, and frustration and stress began to build up. I still tried to push forward, but under pressure, I made rushed and poor decisions. That led many people to block me or turn away from the project. One of those situations involved @RustyRed . I made immature mistakes and didn’t know how to handle them. By the time I realized what I had done wrong, it was already too late to fix it.
Now, at 16 years old, I’m starting to see things more clearly. I’m growing, learning from my mistakes, and doing my best to make wiser decisions. Even so, there are important reasons why I can’t continue working on MAX_ right now:
1. The team is no longer available like before:
Some members are still willing to help, but most can't continue—understandably—due to studies, family matters, personal responsibilities… and I’m in the same situation. I barely have time or energy to lead and manage the project properly.
2. I’m involved in other pending projects:
As a YouTuber, my schedule is packed with:
Video production, livestreams, and gameplays.
A special 3D project in Blender 4.1 related to Playtime with Percy.
3. I still need a writer for the lore and voice lines:
This is a key role the project cannot move forward without.
4. I’m currently collaborating on other projects:
I’m actively involved in:
Freddy's NightFall (by @G_23 )
Last Night’s (by @Golden_Mateo )
To everyone who supported me during these past three years: thank you from the bottom of my heart.
And to those I may have disappointed or hurt along the way —including Kane, Rustyred, and others— I offer my sincere apologies. That was never my intention.
I’ll be deleting all old MAX_-related posts (except those from the official page). I believe it's time to focus on the future, grow as a person and as a creator, and leave past mistakes behind. Part of that includes rethinking the project from scratch, with new character designs inspired by 1990s aesthetics. For now, I’m working on Max and Frida. I’ll look into Alex and Penny’s redesigns when the time comes.


Does this mean MAX_ is canceled?
No. MAX_ is not canceled.
It’s just going on hold temporarily, until the conditions are right and the team is ready to start fresh. That’s all I can confirm for now.
For the time being, MAX_ is officially on pause.
Thank you for taking the time to read this, and for believing in this project as much as I have.
– Prototype 2.0
ESP:
Hola a todos,
Quiero ser completamente honesto con ustedes y dar un poco de contexto sobre el estado actual de MAX_, un proyecto que comenzó como un sueño personal y al que muchos de ustedes le han brindado un apoyo increíble desde el primer día.
MAX_ nació de mi entusiasmo, mi pasión por crear, y el deseo de compartir una experiencia divertida con todos. Sin embargo, a lo largo de estos tres años, el desarrollo del proyecto se convirtió en una carga emocional y personal muy pesada para mí.
Todo comenzó con situaciones complicadas, como la polémica que tuve con @Kane , que terminó bloqueándome en Gamejolt y Twitter. Luego vinieron los intentos de formar un equipo de desarrollo, motivado por las ganas de trabajar junto a personas talentosas que conocí en redes como Gamejolt, Twitter, Discord y otras plataformas. Personas a las que llegué a tener mucho aprecio.
Pero, debido a mi inexperiencia, especialmente en áreas técnicas como el modelado 3D, se me fue dificultando avanzar. Perdí datos importantes, y la frustración y el estrés comenzaron a crecer. Aun así, traté de seguir, pero tomé decisiones precipitadas y equivocadas bajo presión, lo cual generó que muchas personas me bloquearan o se alejaran de mí. Uno de esos casos fue con @RustyRed . Cometí errores, fui inmaduro y no supe cómo manejarlo. Cuando finalmente entendí lo que había hecho mal, ya era demasiado tarde para remediarlo.
Ahora, con 16 años, empiezo a ver las cosas con más claridad. Estoy madurando, aprendiendo de mis errores y esforzándome por tomar decisiones más sensatas. Aun así, hay razones importantes por las cuales no puedo continuar con MAX_ en este momento:
1. Falta de disponibilidad del equipo:
Algunos miembros aún tienen disposición, pero la mayoría ya no puede continuar, por razones completamente válidas: estudios, compromisos familiares, responsabilidades personales… lo cual también me afecta a mí. Ya no tengo el tiempo ni la energía suficiente para liderar y supervisar todo el proceso.
2. Proyectos paralelos en los que ya estoy comprometido:
Como creador de contenido en YouTube, tengo una agenda activa que incluye:
Producción de videos, transmisiones en vivo y gameplays.
Un proyecto especial en 3D en Blender 4.1 relacionado con Playtime with Percy.
3. Falta de un guionista:
El proyecto sigue necesitando alguien con experiencia en narrativa para construir el lore y escribir las líneas de voz. Sin esa parte, no se puede avanzar de forma coherente.
4. Colaboraciones externas:
Actualmente participo en otros proyectos que también requieren de mi tiempo y compromiso, como:
Freddy's NightFall (por @G_23 )
Last Night’s (por @Golden_Mateo )
A todas las personas que me han apoyado durante estos tres años: gracias de corazón.
Y a quienes se sintieron decepcionados, o a quienes lastimé en algún momento —incluyendo a Kane, Rustyred y otros—, quiero pedirles una disculpa sincera. Nunca fue mi intención herir a nadie.
Voy a eliminar todas las publicaciones anteriores relacionadas con MAX_, salvo las de la página oficial. Siento que es momento de mirar hacia adelante, enfocarme en mi crecimiento personal y profesional, y dejar atrás los errores del pasado. Parte de esto incluye repensar el proyecto desde cero, con rediseños nuevos para los personajes, inspirados en la estética de los años 90. Por ahora, estoy trabajando en los diseños de Max y Frida. Más adelante veré cuándo podré avanzar con los de Alex y Penny.


¿Significa esto que MAX_ está cancelado?
No. MAX_ no está cancelado.
Solo estará inactivo temporalmente, hasta que las condiciones sean las adecuadas y el equipo pueda retomarlo de forma organizada y desde cero. Eso es lo único que puedo asegurar por el momento.
Por ahora, MAX_ quedará oficialmente en pausa.
Gracias por tomarse el tiempo de leer esto, y por haber creído en este proyecto tanto como yo.
– Prototype 2.0
0 comments