Game
Cobra Nonato Detetive Particular
7 years ago

Engine


Estou utilizando a Unity Engine.
Nunca fiz um adventure, então será um desafio e tanto.

Por enquanto tenho um cenário (ainda com o primeiro esboço), uma camera que segue o personagem, e um grid com pathfinding, para me dizer onde posso clicar ou não.

Devo trabalhar agora no sistema de diálogos.

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Indo para o lago Uhuuu, terceiro e último cenário do jogo, agora já tenho suficiente para terminar. Hora de trazer todo conteúdo de uma vez.

Direção de caminhar, e mais diálogos

Arvores de diálogo Adicionando escolhas! Todo adventure precisa de ações! Além disse agora existem condições para os diálogos, dessa forma clicar em um objetto trará linhas diferentes

Finalmente saindo de casa

Mais diálogo, e início do inventário

Cuca's bar

Adicionando algum diálogo Integrando Yarn e TextMeshPro para adicionar algum tipo de diálogo ao jogo. Está começando a parecer um adventure!

Começando a ter mais interatividade

Resolvendo a questão dos planos Como não tenho tempo para refazer a arte, acabei extraindo os itens que ficam em primeiro plano Dessa forma os tempos de andar em cima da cadeira acabaram

Mudança de cena e se lembrando das coisas