Game
Lynda's

22 days ago

ESP: ¡¡¡Actualización 1.2.0 y Lanzamiento en Itch.io!!!

ENG: Update 1.2.0 and Itch.io release!!!

https://grandmiguelito.itch.io/fnatpm


Registro de Cambios:

  • Nueva Opción para poder desactivar la música de ambiente que suena durante las noches 5 principales y retos de la Noche Personalizada.

  • Se añadió un límite al que puede llegar la agresividad del prototipo y de los Staff Bots.

  • Se arregla Bug en el que podías abrir las cámaras teniendo el control de las puertas en mano.

  • Ahora los sonidos de las risas de Lynda y del Prototipo son más fuertes.

  • Se arreglaron pequeños errores visuales en el menú de opciones.

  • Se actualizaron los créditos al finalizar el juego.

  • Ahora el botón de "Continuar" no aparecerá en el menú cuando la noche 6 haya sido desbloqueada, de manera que no ocurra un bug que te devolvía a la noche 5 y te bloqueaba la noche 6 cuando le dabas a "Continuar".

  • Se arregló un pequeño error donde al evitar a Lynda el paneo del audio cuando tocaba la puerta no era el correcto.

  • Se añadieron y pulieron algunos detalles menores.

  • Los sonidos del jefe de la noche 6 al entrar a la oficina son más fuertes.

  • Se ha mejorado la IA del jefe de la noche 6 al entrar a tu oficina, ahora ya no repite poses.

  • Se rehízo la animación del jumpscare del jefe de la noche 6.

  • Ahora el jefe de la noche 6 sale en las puertas sin que tengas que usar la linterna.

Gracias @walter41 por probar esta versión.


Changelog:

  • New option to disable the background music that plays during the 5 main nights and Custom Night challenges.

  • Added a limit to how aggressive the prototype and Staff Bots can be.

  • Fixed a bug where you could open cameras while holding the door remote.

  • Now the sounds of Lynda and Prototype's laughter are louder.

  • Fixed minor visual bugs in the options menu.

  • Updated end-game credits.

  • The "Continue" button will now not appear in the menu once Night 6 has been unlocked, thus preventing a bug that would cause you to be kicked back to Night 5 and locked Night 6 when you pressed "Continue."

  • Fixed a minor bug where avoiding Lynda caused the audio panning when she knocked on the door to be incorrect.

  • Some minor details were added and polished.

  • The sounds of Night 6's boss entering the office are louder.

  • The Night 6 boss's AI has been improved upon entering your office, no longer repeating poses.

  • Reanimated the Night 6 boss's jumpscare.

  • Now the night 6 boss appears at the doors without you having to use the flashlight.

Thanks to @walter41 for beta testing this update.



4 comments

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