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estuve desde anoche programando mi primer shader, tengan en cuenta que yo empecé en scratch, me quiero arrancar los ojos
a esta fuente le falta la letra "I", voy a tener que buscar otra
la función para cambiar de habitaciones y mejoré las animaciones, ahora no se contrarrestan las unas a las otras (el Kazam parece que baja los FPS)
POR FIN TENGO INTERNET
esta fue la primera versión de Alexandría Cordycep, la cual estuvo desarrollada en Scratch.
que bien que estoy haciéndolo en Godot Engine ¿no?.
2.5D... o 3D con planos, no se como se dice.
estoy aprendiendo a hacer mejores graficos
modelo 3D de un casillero y nuevas texturas
VÍDEO DEL SHADER A -2 FPS POR SEMANA:
quería grabar sobre el Shader del juego, pero no se que pasó y ahora va con lag... creo que necesito otra versión del Kdenlive.
si quieren utilizar el código son libres de hacerlo
si, estoy loco
ni siquiera se como hice este shader
ahora añadí animaciones al movimiento, estoy añadiendo el estilo de combate.
En el juego se podrán utilizar pocas armas, como escopetas, armas malditas (voy a pensar un nombre mejor) y un cañón... aunque primero debo mejorar el movimiento
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