Next up
POR FIN TENGO INTERNET
esta fue la primera versión de Alexandría Cordycep, la cual estuvo desarrollada en Scratch.
que bien que estoy haciéndolo en Godot Engine ¿no?.
modelo 3D de un casillero y nuevas texturas
este es el sistema para controlar la cámara, aun no está completo y por eso no tiene limites.
se vienen las pruebas, así que estaré inactivo
si, estoy loco
añadí la barra de vida y la posibilidad de hacer Zoom
Añadí un shader, mejore la cámara
la función para cambiar de habitaciones y mejoré las animaciones, ahora no se contrarrestan las unas a las otras (el Kazam parece que baja los FPS)
ni siquiera se como hice este shader
Osaka
2.5D... o 3D con planos, no se como se dice.
estoy aprendiendo a hacer mejores graficos
1 comment