
Fala Manolos e Manolas, nessa aula mostro como criar o Camera Shake no godot para nosso Elevator Action, um sistema simples que pode ser implementado em qualquer projeto!
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Fala Manolos e Manolas, aqui mais um pouco do progresso do jogo que estou trabalhando Fish Mania 74 World!
Fala Manolos e Manolas, nessa aula vamos posicionar as armas de acordo com a animação do player!
Fala Manolos e Manolas, nessa aula trago o sistema de morte do jogador similar ao original do clássico e vamos incrementar uma State Machine bem básica para definir modos ao jogador que pode ser aplicada em vários projetos!
Fala Manolos e Manolas, nessa aula vamos terminar o sistema de tiro do player fazendo as balas sairem nas pontas das armas!
"Thanks guys for endless hours of fun." 👍
(My first fan art. Read the article, please.)
Fan art for Foolish I'm feeling kinda better so I drew this
Runestones: from concept to in-game model🗿
blender animation experimentation, getting the hang of things fast. arms, rig, & gun models by me ofc
Animation test. Not an actaul conclusion to who wins sonic vs Mario. Just a test animation combo.
Here's a Fredbear sprite i made in Aseprite! I'm pretty proud of this!
(Btw, sorry for the double post! I'll try to post less)
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