
Fala Manolos e Manolas, nessa aula trago o sistema de morte do jogador similar ao original do clássico e vamos incrementar uma State Machine bem básica para definir modos ao jogador que pode ser aplicada em vários projetos!
Next up
Fala Manolos e Manolas, nessa aula mostro como criar o Camera Shake no godot para nosso Elevator Action, um sistema simples que pode ser implementado em qualquer projeto!
Fala Manolos e Manolas, aqui mais um pouco do progresso do jogo que estou trabalhando Fish Mania 74 World!
Fala Manolos e Manolas, nessa aula vamos terminar o sistema de tiro do player fazendo as balas sairem nas pontas das armas!
Fala Manolos e Manolas, nessa aula vamos posicionar as armas de acordo com a animação do player!
Did you know that today is #InternationalJazzDay? 🎷😎
No? 😯 Well, we couldn't pass up this date!
And what better to celebrate this day than #Pecaminosa #OST? 🎷
Let us know what you think about it and have a great weekend!
Check out this scifi scene by Jason Kwak!
https://www.artstation.com/artwork/681R05
#3dart #npbr #scifi #cyberpunk #environment #office #computers
Shoobies leave a sticky trail of mucus in their wake, which can impede movement for any creature that steps in it.
Runestones: from concept to in-game model🗿
So here's the first of the zodiac signs i will make for the next weeks.
0 comments