
Fala Manolos e Manolas, aqui mais um pouco do progresso do jogo que estou trabalhando Fish Mania 74 World!
Next up
Fala Manolos e Manolas, nessa aula mostro como criar o Camera Shake no godot para nosso Elevator Action, um sistema simples que pode ser implementado em qualquer projeto!
Fala Manolos e Manolas, nessa aula trago o sistema de morte do jogador similar ao original do clássico e vamos incrementar uma State Machine bem básica para definir modos ao jogador que pode ser aplicada em vários projetos!
Fala Manolos e Manolas, nessa aula vamos posicionar as armas de acordo com a animação do player!
Fala Manolos e Manolas, nessa aula vamos terminar o sistema de tiro do player fazendo as balas sairem nas pontas das armas!
Check out this scifi scene by Jason Kwak!
https://www.artstation.com/artwork/681R05
#3dart #npbr #scifi #cyberpunk #environment #office #computers
Chiaki Nanami!
Shoobies leave a sticky trail of mucus in their wake, which can impede movement for any creature that steps in it.
Runestones: from concept to in-game model🗿
"Our work is never over" they said.
I-Buki
Mio-Da!
Ibuki Mioda!










0 comments